за последнее время посмотрел две лекции дмитрия быкова и обратил внимание, что он часто проводит параллели чего-бы-то-ни-было с одиссеей (и вообще предлагает ввести одноименный жанр). быков выводит несколько черт такого вида повествования, среди них невозможность вернуться в начальную точку и обречение на скитание и мне подумалось что даже у первого фоллаута есть это одиссеевское начало вот в начале игры смотритель вашего убежища отправляет вас на поверхность искать водный чип, так как чип в убежище сломан, а запасы воды ограничены. и вот вы вынуждены скитаться по пустошам в поисках чипа , натыкаться на поселения людей, встревать в приключения и потом, когда чип найден, вы возвращаетесь в убежище и смотритель отказывается пускать вас обратно, так как пустошь вас сильно помотала, и он не хочет лишних вопросов от жителей, поэтому для него гораздо проще объявить о вашей героической смерти привет
я шоша
Subscribers
1.3K
tracking since 13 Nov
Reach per post (ERR)
69.3%894 avg views
Posting
2.8/week
last 1 day ago
Reactions per 1K views
65.3
❤ 🙏 ❤🔥
Views over time
| When | Views |
|---|---|
| 31 Oct 2026, 18:52 | 0 |
| 13 Nov 2026, 01:59 | 1.2K |
Who shared this post
Posts in other channels we index that link to this one. (Forwards with a hidden source can't be traced.)
Nobody yet.