История нейросетей: от компьютерных игр к белка́м В предыдущей части цикла мы остановились на 2018 году: получили дальнейшее развитие трансформеры, появились первые модели семейства GPT и BERT, а исследователи научились использовать человеческие предпочтения для обучения нейросетей. В 2019–2020 годах нейросети продолжили расти и осваивать всё более сложные задачи. Языковые модели стали лучше генерировать связные тексты и продемонстрировали способности к выполнению заданий без специального обучения, игровые системы побеждали чемпионов мира, а искусственный интеллект помог решить одну из важнейших задач современной биологии. Изучайте карточки, которые мы подготовили, и приходите в Яндекс Музей. У нас можно узнать больше об истории искусственного интеллекта и увидеть продукты Яндекса, в которых применяются современные нейросетевые технологии. Москва: Ⓜ на «Парке культуры», на «Павелецкой» Санкт-Петербург: ☺ на Невском