А вот игра, при прохождении которой постоянно оглядывался на E-Day с мыслью, что тут похожие вещи реализованы банально лучше — Modern Warfare 4. Совершенно удивительно, как после кучи провалов разработчики не просто нащупали, как надо, а буквально мастер-класс провели, предложив чуть ли не лучшую кампанию во франшизе. О плюсах и минусах постарался рассказать текстом. Вообще, «колда» для меня всегда была именно про кампанию, а не все остальное. Не так давно узнал, что движок IW буквально с рождения и правда был заточен именно под жесткую скриптованность и постановку, что в целом и объясняет, почему это настолько увлекательно, в отличие от сетевых баталий (которые при этом продают серию уже много лет). За кампаниями слежу по возможности и по мере сил (не пропустил почти ни одной, хотя прошел и не все), и до сих пор впечатляюсь, как такой толпе людей удается придумывать что-то новое (или модернизировать старое, как посмотреть) вот уже 24 игры и все еще удивлять. Жвачка, но какая ж качественная! Искренне восхищаюсь, когда получается выдать что-то эдакое, как в этот раз. #игры