Часто слышу споры о том, что первично в видеоиграх — сюжет или геймплей. Мол, можно ли закрывать глаза на недостатки одного, если другое получилось отличным. В идеальном случае, разумеется, хороши обе составляющие (а еще звук, графика и вот это все, ага), но бывает так, что одно перевешивает другое. Собственно, ярким примером стала свежая Gears of War: E-Day, у которой все хорошо с механиками и довольно ужасно с нарративом — играть в нее преимущественно весело, за парой мелких вычетов, а вот сюжетные вставки почти всегда вызывают зубовный скрежет. Тем не менее, стрельба вышла настолько сочной, а добивания — кровавыми, что на многое удается закрыть глаза. Подробнее расписал по традиции текстом. Хочу при этом подчеркнуть, что у игры отличное начало: атмосфера почти что хоррорная, местами напоминает ремейк Resident Evil 2 (особенно когда нужно медленно красться через полицейский участок). #игры