🎬Попробуй, если не нравится анимировать Если от одного вида таймлайна в After Effects начинает дергаться глаз, это не значит, что индустрия не для тебя. В моушн-продакшене полно ролей, где анимация — это не твоя задача, но без которых ни один ролик просто не взлетит. ⏺️Иллюстратор — рисует базу, чтобы было от чего отталкиваться. ⏺️3D-моделлер и риггер — строят объекты и прикручивают им «кости», чтобы они гнулись, а не ломались. ⏺️Видеомонтажер — выстраивает последовательность кадров, темп, ритм и драматургию ролика. ⏺️Графический дизайнер — делает стиллы, типографику, собирает кейсы. ⏺️Саунд-дизайнер — да, крутая анимация хороша и без звука, но sfx и звук всегда добавляют атмосферу. ⏺️Арт-директор — задает тон процесса и следит, чтобы все выглядело в едином стиле. ⏺️Проджект-менеджер —спасает команду от хаоса и горящих дедлайнов. Особенно круто, если есть опыт в моушене и понимание пайплайна. Звучит как идеальная машина, да? Но давайте честно: в реальности большинство моушнеров — дженералисты. А набор узких специалистов, где у каждого своя зона ответственности чаще встречается в больших студиях. А вы кто по духу? Узкий спец или дженералист? Делитесь в комментах!🤙