15 лет назад Бьорк выпустила альбом «Biophilia» — один из самых необычных проектов в своей дискографии. Пластинка задумывалась не просто как набор песен, а как пересечение музыки, природы и технологий. В десяти композициях Бьорк обращалась к таким темам, как гравитация, кристаллы, ДНК, электричество и движение планет. Отсюда и названия вроде «Moon», «Thunderbolt», «Crystalline», «Cosmogony», «Virus» и «Solstice». В работе использовались необычные инструменты, включая созданный для проекта музыкальный Tesla coil. Но главным новшеством стала форма самого проекта. Для каждой из десяти песен была создана отдельная интерактивная программа для iPhone и iPad: где-то пользователь превращался в музыканта и сам менял композицию, где-то — в участника игры. Например, в «Thunderbolt» можно было управлять арпеджио, а «Crystalline» превращала структуру песни в путешествие по кристаллическим тоннелям. Музыка здесь существовала одновременно как запись, визуальный объект, игра и инструмент. Критики встретили альбом очень тепло: «Biophilia» получила 79 баллов на Metacritic, а 32 из 37 рецензий были положительными. При этом даже благожелательные обзоры спорили не столько с амбициями проекта, сколько с тем, насколько экспериментальная концепция помогает самим песням. Интерактивные приложения не были просто дополнением к пластинке — они являлись частью её художественного замысла. А «Biophilia» впоследствии стало первым приложением, вошедшим в постоянную коллекцию Музея современного искусства в Нью-Йорке.