Сегодня исполняется 13 лет одной из самых известных хоррор-игр современности — «Outlast». Независимая канадская студия Red Barrels выпустила игру, которая предложила игрокам довольно простую, но до сих пор работающую формулу: никакого оружия, никакой возможности дать отпор и только видеокамера с ночным режимом между журналистом и обитателями психиатрической больницы. Игроку оставалось бегать, прятаться и надеяться, что батарейки камеры не закончатся в самый неподходящий момент «Outlast» быстро стала одним из главных хитов жанра survival horror. Игра получила высокие оценки критиков, а её атмосфера, преследования и использование камеры вместо привычного оружия сделали формулу заметной даже среди многочисленных хорроров того времени. Позже появились дополнение «Outlast: Whistleblower», продолжение «Outlast 2» и кооперативная «The Outlast Trials», действие которой переносит игроков в эксперименты корпорации Murkoff в 1950-е годы Сегодня франшиза уже давно вышла за пределы первой игры. По данным Red Barrels, все проекты серии вместе привлекли более 37 миллионов игроков по всему миру. А в 2024 году студия объявила о работе над полнометражной экранизацией «Outlast» совместно с Lionsgate: сценарий пишет Дж. Т. Петти, работавший над историей оригинальной игры, а продюсером выступает Рой Ли При этом сама Red Barrels не собирается прощаться с вселенной. «The Outlast Trials» продолжает получать крупные обновления: летом 2026 года в игре стартовал седьмой сезон Project Boneyard с новой локацией, испытаниями и врагами