Вот вам интересный факт про Fable Во время создания первой части игры амбиции разработчиков зашли так далеко, что они планировали воссоздать живой мир с полной свободой действий, симуляцией жизни и даже ростом деревьев из посаженных игроком желудей. Однако игра постоянно разрасталась, и когда команда занесла все запланированные фичи в программу-планировщик задач, та выдала шокирующий вердикт. При текущих темпах производства игра никак не успевала к релизу в 2003 году, а расчетная дата выхода сместилась на сто лет вперед — в праздничный сезон 2103 года. Главе студии Питеру Молиньё пришлось срочно спускать команду на землю, радикально урезать слишком сложные механики и оптимизировать процесс работы, благодаря чему культовая ролевая игра все-таки увидела свет в 2004 году. Мы в МАКС 📲