Как продвигать игры на локальных и международных рынках, выстраивать коммуникацию с разными аудиториями и находить баланс между бизнес-задачами и интересами игроков? Какие качества необходимы команде разработчиков и почему одной хорошей идеи недостаточно? Наконец, чем уникальна будущая игра «Люминер: Последний свет»? Читайте о главных событиях второго дня ММНВ: https://trk.mail.ru/c/t3c3r0