Автор Anthem Марк Дарра рассказал, что могло спасти провальный шутер BioWare. Разработчик признал, что студия слишком долго не могла определиться с концепцией игры и не хотела признавать, что создает лутер-шутер. По его мнению, команде также следовало провести продолжительное открытое тестирование вместо полноценного релиза. Подробнее об этом читайте на нашем сайте. Мы в МАКС 📲