⚡️Motion capture, маскоты и анимация как бизнес — встреча HoV со студией itsalive На закрытой встрече Клуба HoV мы побывали в itsalive — студии компьютерной графики, которая создаёт виртуальных героев и 3D-персонажей для крупных брендов. С креативным директором Алексеем Пашевиным и CEO Роксаной Бушковой поговорили о том, как появилась студия и почему персонажи стали полноценным инструментом коммуникации брендов. Ключевые темы встречи: ✔️Что такое motion capture и мокап, как актёры оживляют персонажей в костюмах и как это отображается на экране в реальном времени ✔️Тренды персонажей: от гиперреализма к стилизованным образам, кейсы аватара Евы и пересборки маскотов ВК ✔️Продуктовый портфель студии: персонажи, быстрый видео-контент, анимационная реклама, 3D-наружка, интерактивные аватары с ИИ, шоу и мини-драмы ✔️Персонаж без контента не работает: маскоты — сильный инструмент для ивентов и вовлечения аудитории ✔️Техническая сторона: анимация мимики и лица, сложности с шерстяными персонажами, 3D-модели для прямых эфиров ✔️Внутренние процессы студии: пайплайны, формирование команды и атмосферы, запуск онлайн-школы «итскул» ✔️Тестирование новых форматов и гипотез: детская анимация, блогерские форматы, стримы с персонажами, поиск клиентов и оформление выставок Спасибо команде itsalive за открытый разговор и честный взгляд на индустрию 👍 До новых встреч в Клубе HoV. Подать заявку в Клуб | Расписание встреч