ВДХЛ - Вакансии для хороших людей

@vdhl_good · active

Subscribers 83.6K tracking since 13 Nov
Reach per post (ERR) 6.8%5.7K avg views
Posting 4.8/day last 4 hours ago
Reactions per 1K views 2.6 ❤ 👍 🔥
edited

Союзмультфильм ищет 3D-ХУДОЖНИКА по персонажам. Обязанности: — создание трехмерных моделей персонажей (людей, животных и фантастических существ) с нуля: от базового скульптинга до финальной детализации; — проработка анатомии, пропорций и пластики персонажей с учетом технических требований проекта и художественного концепта; — работа с референсами, анализ визуальных стилей и их адаптация под задачи проекта; — применение техник скульптинга для создания реалистичных и стилизованных форм, проработка мелких деталей: текстуры кожи, морщин, шерсти и других элементов; — взаимодействие со смежными отделами: согласование моделей с 3D-моделлерами, 3D-риггерами, специалистами по текстурам и шейдингу, 3D-грумерами; — соблюдение сроков и технических требований проекта; — тестирование моделей, выявление и исправление артефактов, устранение проблем с геометрией, сглаживанием и деформацией. Условия: — Москва, удаленный формат; — проектная занятость; — сотрудничество по договору ГПХ; — работа в комфортном офисе рядом с телецентром «Останкино» (10 минут от станций метро «Фонвизинская» и «Бутырская») или удаленно. Требования: — опыт работы в ZBrush, Blender и Maya; — художественное образование, чувство формы, объема и стиля; — умение решать творческие и технические задачи; — понимание пайплайна создания 3D-персонажа: от базового скульптинга до финальной модели, готовой к риггингу, текстурированию и симуляции; — знание анатомии людей, животных и фантастических существ. Откликнуться: https://souzmult.ru/vacancypage?id=3d-hudoznik-po-perosnazam

Views over time

02K4K6K8K16 Oct 05:2813 Nov 09:466.7K16 Oct 05:28: 0 views13 Nov 09:46: 6,660 views
Snapshots we took after posting.
WhenViews
16 Oct 2026, 05:280
13 Nov 2026, 09:466.7K

Who shared this post

Posts in other channels we index that link to this one. (Forwards with a hidden source can't be traced.)

Nobody yet.