Примерно год назад мне впервые написали слушатели “Бензовоза” Ваня и Егор. Вкратце разговор был такой — “Привет! мы делаем игру, у нас есть рабочий прототип, он крутой, поиграй в него, расскажи, что думаешь и попробуй придумать, что именно в этой игре происходит и почему”. Я поиграл в прототип, он действительно оказался крутой и я сел писать первый в жизни сюжетный тритмент для инди-игры. Его не приняли, поэтому вслед за ним я сел писать сразу второй, а потом и третий и четвертый. Так я на целых полгода очутился в геймдеве в качестве нарративного дизайнера. Созвоны, писанина, еще созвоны, еще писанина, а сверху еще созвоны и еще и еще писанина. Много, много самой разнообразной писанины — от биографий персонажей и летописи городка, в котором происходит действие игры, до коротеньких историй отдельных предметов в домах героев. В итоге Hozy вышла. В нее можно (и нужно) поиграть прямо сейчас без каких-либо промедлений. На Steam у нее 94% положительных отзывов, а на Metacritic нестыдный 81 балл. Я прямо сейчас пребываю в состоянии, которое цензурно не описать никакими словами ни на каком языке, поэтому не могу описать свои эмоции. Но они есть и их много. Поздравляю Ваню, Егора и всю суперталантливую команду Come On Studio с потерей геймдев-девственности! Купить ее можно прямо сейчас в Steam (поддерживается Steam Deck, Windows и Mac с процессорами от M1 и выше): https://store.steampowered.com/app/3326230/Hozy/
Вейдертатуин
Subscribers
3.5K
tracking since 24 Oct
Reach per post (ERR)
60.2%2.1K avg views
Posting
1.4/week
last 6 days ago
Reactions per 1K views
50.1
👍 👎
Views over time
| When | Views |
|---|---|
| 31 Mar 2026, 11:45 | 0 |
| 24 Oct 2026, 05:11 | 3.9K |
Who shared this post
Posts in other channels we index that link to this one. (Forwards with a hidden source can't be traced.)
Nobody yet.