Как создавалась Игровая «Ниже травы»? Художница Ирина Корина вспоминала себя ребенком и обращалась, например, к образам животных из любимых детских книг: волшебных красных лис, голубых сов и черных бобров. А соосновательница архитектурного бюро «Чехарда» Мария Помелова и ее коллеги экспериментировали с новыми производственными материалами, чтобы сделать Домик мышки или Гриб-лисичку совсем не такими, какими мы привыкли их видеть в природной среде. Об этом и многом другом создатели Игровой рассказывают в новом видео, а куратор детских программ «ГЭС-2» Полина Зотова объясняет, как благодаря художественным и архитектурным решениям пространство стало источником вдохновения для детей и взрослых. ➡️Смотреть #ges2family