«Вангеры» — это смесь гонок, ролевой игры и откровенного безумия. Вас выбрасывают в мир, где все говорит на языке, которого нет. Вы — вангер, существо в механическом теле, которое ездит по инопланетным ландшафтам, собирает жучков-бибсов, выполняет загадочные «табутаски» и пытается понять, что вообще происходит. Вселенная «Вангеров» состоит из десяти соединенных миров, три из которых обитаемы. В подземных городах живут расы, которые называют «биозами». У них свои ритуалы, свои законы и свои просьбы к вангеру. Чтобы продвинуться по сюжету, нужно выполнять их поручения, участвовать в гонках, уничтожать врагов. Система сложная, запутанная и совершенно недружелюбная к новичкам. Наверное, это частая проблема старых игр, только наш «пациент» еще и отбитый творческий… Игра требует от вас не только внимания, но и желания с ней общаться. Так, к коробке с игрой прилагалось прохождение, единственное в мире и придуманное лично разработчиками. Еще там был небольшой мануал, написанный героем игры в дневниковом стиле: «Вижу странный шестиугольный знак. Он светится. Сейчас по нему проедусь… Ничего не происходит… Меня подбросило вверх… Когда же я приземлюсь? Да, загадка… Светится и подбрасывает… Бред…» И ведь не поспоришь. Сюжет начинается с того, что человечество научилось создавать проходы между мирами и столкнулось с инопланетной расой криспо, которой проиграло войну и по итогу благополучно мутировало. А дальше, как и положено, начался хаос. На Западе «Вангеров» не поняли. И окончательно нить этого понимания разорвал перевод. Англоязычные игроки скучали, не чувствуя атмосферы, которую навязывала вселенная. А вот в русской версии все было иначе: диалоги звучали живо, абсурдно. «Да ты ж святой! Вот так находка! Езжай поскорее к богатой цифре, она заплатит за твой дар огромный куш! А познакомимся потом, когда приедешь на огромном сверкающем мехосе, вырученном за свою уникальность! Мигом мчись в Цыпу!» #игрок