Не так давно где-то прочитала, что Дисней всерьёз рассматривал полноценное возвращение к классической рисованной анимации, от которой студия практически отказалась более 15 лет назад. Последним крупным полнометражным фильмом Disney, полностью нарисованным вручную, была «Принцесса и лягушка» (2009). Несмотря на высокую оценку критиков, после неё студия сделала ставку на компьютерную анимацию, которая стала коммерчески более предсказуемой. Однако в последние годы всё чаще звучит мнение, что CGI-анимация перегружена визуально, а зрителям не хватает «души», уникального движения линий и тепла ручного рисунка. Рисованная анимация - это не просто стиль, а отдельный язык эмоций, где каждый кадр создаётся художником вручную. Но на днях стало известно, что новый гендиректор Disney Джош Д’Амаро, который вступает в должность 18 марта, заявил: студия будет делать ставку на искусственный интеллект. Но не для того, чтобы заменить художников, а чтобы они работали быстрее и эффективнее. Говорят, Д’Амаро - известный риск-тейкер. Парк, круизы, игры, а теперь и анимация - всё это ждёт апгрейд. Именно он уговорил Боба Айгера вложить полтора миллиарда долларов в партнёрство с видеоигрой Fortnite, авторизировал создание внутреннего ИИ «Джарвис», цель которого помочь с проектированием новых аттракционов, и мотивировал разработчиков добиться новых прорывов в использовании роботов, работающих в парках. Эти роботы настолько впечатлили Джона Фавро, что появятся в «Мандалорце и Грогу». Д’Амаро до назначения занимался расширением уже существующих парков, возведением нового парка в Абу-Даби и следил за постройкой пяти новых лайнеров. Большинство проектов Disney+ уступают в популярности шоу других стримингов, кинематограф в целом переживает не лучшие времена. А вот парки и круизы — настоящая основа бизнеса Disney. Посмотрим, как приживутся нововведения Д’Амаро в других подразделениях