Больше половины российских геймеров оказались СКУФАМИ — исследователи выяснили, что главная часть игровой аудитории уже давно вышла из школьного возраста. Игроков старше 45 лет насчитали около 4️⃣3️⃣миллионов, а аудитория младше 24 лет — всего 12,6 миллиона. Получается, среднестатистический российский геймер теперь скорее объясняет, почему не может играть сегодня, чем просит купить ему новый скин. Отправь тому самому другу-скуфу 🤨🤨