Травли NET

@travlinet · education · Russian · active

Subscribers 3.3K tracking since 24 Oct
Reach per post (ERR) 8.4%278 avg views
Posting 4.2/week last 2 days ago
Reactions per 1K views 18.6 ❤ 👍 🎉
edited

Топ-5 настольных игр для профилактики буллинга 1) Свой среди своих 12+, от 2 игроков Игра поможет подросткам лучше узнать себя и друг друга, научиться принимать и ценить свою и чужую индивидуальность. В ходе игры участники выполняют задания и отвечают на вопросы о себе, раскрывая свою уникальность. Поднимаются темы самооценки и отношений, подростки учатся ставить себя на место другого человека. Можно играть в неё дома, а ещё ее рекомендуют школьным психологам и педагогам, замечают общность ценностей и интересов, а ещё развивают коммуникативные навыки и креативность. 2) Монополия 10+, от 4 игроков В этой игре дети учатся анализировать риски и принимать решения, основанные на долгосрочной стратегии. Это способствует развитию их стратегического мышления. Цель игры — покупать собственность, брать с других игроков арендную плату, строить новые дома, чтобы увеличивать доход. В процессе игры они учатся коммуникации, сотрудничеству и убедительности. Такие навыки помогают развивать их способности к взаимодействию с другими людьми. 3) Опасности волшебного леса 5+, от 2 игроков Эта игра учит детей выражать эмоции: в ней можно и нужно злиться, бояться, делать ошибки, смеяться, быть смешным и поддерживать других. Детей ждет путешествие по волшебному лесу, полному опасностей и загадок. В нем живут шесть забавных гномов: каждый из них приготовил для игроков свои задания. Злюкодав просит злиться, раздражаться и даже ругаться, Неправин – дурачиться и делать все шиворот-навыворот, Бояськин – пугаться и пугать других, Поболтушка – рассказывать истории, Добролина – благодарить других игроков и говорить комплименты, а Смехотун – хихикать и смешить партнеров по игре. Игру могут использовать также школьные психологи и педагоги. 4) Копилка возможностей 6+, от 2 игроков Это психологическая игра для развития социального интеллекта. В комплекте есть карточки для игроков разного возраста. Участники игры вытягивают карточки с описанием неприятных ситуаций и придумывают, как поступить. Они фантазируют, вспоминают свой опыт, слушают других. Игра становится поводом поговорить, обсудить трудности, с которыми встречаются дети и подростки в повседневной жизни. 5) Замок Эриды 6+, от 2 игроков Это игра-соперничество, игра-борьба, игра-стратегия. Она развивает умение общаться, договариваться и отстаивать свои интересы, и что очень важно, позволяет в игровой форме отреагировать агрессию. Игроки учатся продумывать свои ходы и ходы соперников, полагаясь на логику и наблюдая за противниками. Выигрывает тот, чья стратегия в определенный момент окажется лучше. При этом важно понимать, кто из соперников какой стратегии придерживается. Если игроки действуют вместе за одну команду, то им надо договариваться между собой и искать компромисс. В четырех замках на противоположных концах поля обитают представители четырех разных стихий: Огня, Воды, Воздуха и Земли. Каждый игрок или команда (если игроков больше четырех) управляют одной стихией и восемью фишками – двумя правителями и шестью воинами. В начале игры по одному воину от каждой стихии томятся в центральном замке. Нужно освободить своих пленников, а затем побороться с остальными противниками, пленяя их фишки. Если обе фишки-правителя попали в плен, то стихия выбывает из борьбы. Выигрывают представители той стихии, у которой на свободе остался хотя бы один правитель. Если пост вам понравился, поделитесь им с близкими и друзьями! А если вы хотите и дальше читать наши публикации и получать советы, памятки, пользоваться нашими курсами, вебинарами и Горячей линией, поддержите нас по ссылке https://zhuravlik.org/index.php Мы в MAX

Views over time

020040060080012 Apr 06:2824 Oct 03:1671812 Apr 06:28: 0 views24 Oct 03:16: 718 views
Snapshots we took after posting.
WhenViews
12 Apr 2026, 06:280
24 Oct 2026, 03:16718

Who shared this post

Posts in other channels we index that link to this one. (Forwards with a hidden source can't be traced.)

Nobody yet.