А когда вы в последний раз слушали грайм? Простите, что я так с места в карьер после практически недельной паузы – угодил в больничку, чутка лечился, теперь восстанавливаюсь. В таком состоянии задумался о грайме – казалось бы, мертвом жанре о котором помнят либо миллениалы, либо любители батлов на биты (по ощущениям каждый второй такой батл проводили именно на грайм-битах). Про грайм я вспомнил из-за весьма печальных новостей. Сначала умер Родни Прайс, далеко не последнее имя среди продюсеров в этом жанре, позже стало известно, что Ghetts сядет в тюрьму на 12 лет из-за смертельного ДТП, а вот на днях узнал, что в возрасте 37 лет не стало Dot Rotten. Грустный осадок, согласны? Решил я смазать эту грусть прослушиванием альбома Godfather рэпера Wiley – по сути священной реликвией этого сурового жанра. Как оказалось, релиза давно нет на крупных стримингах и ради него надо расчехлять Soundcloud. Сложилось такое ощущение, что мы обсуждаем какой-то полумертвый жанр из начала 90-х, который не дожил до появления инстаграма. Но нет, грайм это в каком-то смысле передовая музыка. Это резкое угловатое звучание цифровой эпохи с клаустрофобными и очень такими клыкастыми битами, рожденное по сути в знак протеста приглаженному UK-гэриджу. И что самое любопытное – это жанр звуковых энтузиастов (то есть продюсеров) чем по сути сегодня и является новомодная волна UK-рэпа. При этом у грайма есть довольно яркое наследие. От свежих лиц на сцене вроде Nori x Kori до экспериментального Proc Fiskal. Есть жирные отсылки на того же Wiley от Jim Legxacy, есть в конце-концов плеяда продюсеров, которые вставляют звуковые фишечки из грайма в свои треки (Iglooghost не забываем). Но все равно не покидает ощущение, что жанр затух слишком рано, будто бы именно сейчас в годы технологической турбулентности он бы засиял как надо. Факты?