Собираем свою No Man’s Sky на GPT-6 Astra — разработчик OpenAI выкатил большой гайд по созданию игр в Codex на примере собственного космического проекта. Он с нуля собрал Void Explorer с 2048 звёздными системами и 10 000+ процедурных планет, включая миры размером с Землю. Любую видимую звезду можно выбрать, долететь до неё, спуститься на планету, приземлиться и выйти из корабля. В гайде разложен весь процесс: от концепт-арта и первых промптов до архитектуры, генерации мира, 3D-моделей и тестов. Автор даже оставил готовые промпты, по которым собирал игру. Врываемся в геймдев — гайд здесь.