ТЕХНО: Яндекс про технологии ✔

@techno_yandex · Russian · active

Subscribers 222K – 24h · – 7d · – 30d
Reach per post (ERR) 9.3%20.7K avg views
Posting 1.9/day last 1 day ago
Reactions per 1K views 7.1 ❤ 👍 🔥

Три тонны пластилина вместо компьютерной графики Это игра The Neverhood 1996 года. Её издавала студия Стивена Спилберга DreamWorks Interactive, которая на старте существования выискивала нестандартные проекты, чтобы привлечь к себе внимание. The Neverhood была именно таким случаем: все элементы в игре — персонажи, фоны, машины, деревья, мебель — были сделаны из пластилина. При этом над ней работали всего 13 человек, включая специалистов по покадровой анимации. Главный персонаж Клэймен в реальности был пластилиновой куклой со сменными конечностями, как Мистер Картошка из «Истории игрушек». Создатели игры снимали движения и позы один раз, а затем превращали в спрайты — отдельно хранящиеся картинки, которые покадрово выводятся на экран движком игры. Его, кстати, писали всего три программиста, которые в последние месяцы работали по 100 часов в неделю, потому что пластилиновый материал шёл к ним быстрее, чем они успевали его встроить. Таких игр, как The Neverhood, с необычной графикой, которую сложно назвать компьютерной, много — и в ближайшее время мы будем рассказывать о самых интересных из них. Подписывайтесь 👉 @techno_yandex

Views over time

05K10K15K7 Oct 14:1517 Oct 12:2614.6K7 Oct 14:15: 0 views17 Oct 12:26: 14,600 views
Snapshots we took after posting.
WhenViews
7 Oct 2026, 14:150
17 Oct 2026, 12:2614.6K

Who shared this post

Posts in other channels we index that link to this one. (Forwards with a hidden source can't be traced.)

Nobody yet.