В Коммерсе — прикольная ностальгическая заметка о чудесах русского независимого и панкушного геймдева начала 2000-х, об игре "Ядерный титбит", которую разрабатывали в Питере. Никогда в неё не играл, но по описанию представляю себе что это такое. "Все строится вокруг московского клерка Антона, приехавшего в Северную столицу с целью отдохнуть от офисной рутины в компании друга. Прямо с поезда — водка стаканами, пачка «Беломора», клубные конвульсии, неизвестные таблетки, полученные от какого-то морячка… Потом все как в тумане: очнувшись голым на лавочке, герой пытался восстановить картину событий, в то время как реальность вокруг него расходилась по швам. Так, за следующие несколько часов москвич знакомится с обитателями петербургского гетто (рэперы, служители темного культа, инопланетяне и поклонники БДСМ), лежит в дурдоме, нападает на след группировки, отравляющей город термоядерным наркотическим препаратом. А также успевает оказаться на Страшном суде и побеседовать с зеленым Чеширским котом. Последний персонаж, резко контрастирующий со всем остальным, появляется в самом начале и подтверждает худшие опасения: градус бредовости будет только нарастать. Помимо сценария, сдобренного фирменными для того времени сетевыми гэгами и мизантропией, многое из происходящего в игре сегодня можно расценивать как пропаганду запрещенных веществ, экстремизма и агрессивного нападения на чувства верующих".