Как создаются 3D-объекты для BIM: от идеи до готовой библиотеки Создание собственных элементов или семейств — одна из самых важных частей BIM-проектирования. Без качественных цифровых компонентов невозможно собрать точную модель здания. Рассказываем, как устроен этот процесс изнутри. Шаг первый: запрос и выбор категории Всё начинается с реальной потребности команды. Когда нужного элемента нет в стандартной базе, проектировщик оставляет запрос. Разработчик семейств определяет, к какой категории будет относиться объект. Это нужно, чтобы программа понимала, как элемент будет вести себя в проекте. Шаг второй: настройка детализации Объект должен правильно выглядеть на разных планах и ракурсах. Поэтому его прорисовывают сразу в нескольких режимах. Низкая и средняя детализация — для общих планов, сетей, так как обычно этого достаточно для монтажа. Высокая детализация — для железобетонных конструкций, где ошибки могут быть фатальными. Поэтому ГОСТ требует показывать структуру бетона и армирования на максимальном уровне подробности. Шаг третий: геометрия и привязка к каталогам На этом этапе создается сама 3D-форма элемента. Ее размеры жестко связывают со схемами реальных заводов-изготовителей. Если производитель изменит габариты шкафа или насоса в своем каталоге, разработчик сможет быстро поправить цифры в модели. Шаг четвертый: насыщение параметрами BIM — это прежде всего информация. Объект наполняют текстовыми и числовыми свойствами. Вносят артикул, вес, материал, цену и ссылку на сайт производителя. Это нужно, чтобы программа автоматически собрала точную спецификацию и посчитала смету без участия человека. Опыт команды СТМК: Скорость работы напрямую зависит от сложности геометрии и количества настроек. Простой элемент можно сделать всего за 30 минут. Сложный потребует больше внимания и займет около часа. Важно, что из таких кирпичиков постепенно складывается уникальная, наработанная и проверенная библиотека компании. Она кочует из проекта в проект, помогая делать работу в два раза быстрее.