Старая площадь

@staraya · news · Russian · active

Subscribers 93.8K tracking since 27 Oct
Reach per post (ERR) 28.9%27.1K avg views
Posting 5.7/day last 4 days ago
Reactions per 1K views 0.0

ЭКСПЕРТНЫЙ ВЗГЛЯД. Председатель ГД Вячеслав Володин запустил опрос о необходимости усиления контроля за видеоиграми, популярными среди подростков. По мнению Володина, видеоигры зачастую служат площадками для вовлечения детей в чаты с запрещенным контентом, где их вербуют для совершения преступлений. Политолог Николай Миронов: Абсолютно понятно стремление властей установить контроль над разрастающимся рынком видеоигр, игровых платформ. Это пространство массового и во многом неконтролируемого онлайн-общения, которое при отсутствии четких правил может использоваться как канал для деструктивной пропаганды, противоправных практик, вовлечения несовершеннолетних в по-настоящему опасные истории. Но при этом следует учитывать, что инициативы по прямому запрету видеоигр - попытка ответить на сложный социальный запрос при помощи не очень сложного административного инструмента. Есть риск перечеркнуть значительную работу, уже проделанную государством: проведение Игр Будущего, киберспортивных соревнований, поддержки команд, побеждающих на международных турнирах (с флагом и гимном, между прочим), реализации проектов патриотической и образовательной направленности, которые успешно распространяются в том числе и на зарубежных платформах. Обнулить эти усилия было бы крайне нерационально. Отдельно следует отметить, что чрезмерно жесткие ограничения способны стимулировать уход технически продвинутой аудитории в «серую зону»: разовьется использование VPN, пиратства, подпольных каналов коммуникации, что в итоге приведет к фактической утрате контроля над происходящими в этой виртуальной среде процессами. Гораздо продуктивнее выглядит точечный подход, основанный на возрастной маркировке, прозрачных правилах распространения видеоигр и ответственности разработчиков и платформ за соблюдение законодательства Российской Федерации. Сенатор РФ Айрат Гибатдинов: Подобные разговоры возникают регулярно - при отсутствии каких-либо реальных методов борьбы с деструктивным поведением подростков, в ход идут запреты, которые должным образом ни на что не влияют. Главный разработчик президентского сайта Kremlin.ru, IT-эксперт Артем Геллер: Не очень понятно, по какой причине планируют усилить контроль, потому как гейм-индустрии в России практически не существует. У нее были периоды расцвета, но сейчас, по большому счету, имеются лишь небольшие разрозненные команды, выпуская единичные проекты для нашей страны, для международного рынка. Однако назвать это индустрией нельзя. В России все геймеры сейчас на всех платформах, по сути, покупают игры за рубежом, используя серые механизмы. Платить за продукты напрямую не получается. В России есть одна платформа – это VK Игры, но она появилась не так давно и не настолько, на мой взгляд, востребована. Поэтому, как можно контролировать чужие платформы, к которым мы и так доступа не имеем, не очень понятно. Кандидат педагогических наук Леонид Эрштейн: Вячеслав Володин глубоко прав в том, что видеоигры - это не очень хорошо, даже развивающие. Современные дети и так чрезмерно перегружены видео контентом. Непонятно, об усилении какого контроля может идти речь. Представляется, что если родители будут в курсе того, в какие видеоигры играют их дети, и будут по мере возможности ограничивать в использовании самых жестоких видеоигр, это благо, и это хорошо. Если же мы увидим прямой жесткий силовой контроль, то это не очень здорово, потому что вызовет протест со стороны подростков. Политконсультант, соучредитель компании «Деловая репутация» Владимир Курков: Если рассматривать проблему комплексно, то мало запретить — важно объяснить, почему. Roblox у нас тоже запретили, только сколько ни запрещай, дети в него все равно играют, потому что ни детям, ни их родителям не объяснили, почему принято такое решение. Так же и с остальными играми: запрет не должен выглядеть чьей-то прихотью, а быть понятным и принятым обществом. Что касается вины игр в шутингах — большая проблема в атрофированном мониторинге информпространства в части предупреждения преступлений.

Views over time

010K20K30K16 Feb 07:0827 Oct 00:2827K16 Feb 07:08: 0 views27 Oct 00:28: 27,000 views
Snapshots we took after posting.
WhenViews
16 Feb 2026, 07:080
27 Oct 2026, 00:2827K

Who shared this post

Posts in other channels we index that link to this one. (Forwards with a hidden source can't be traced.)

Nobody yet.