ОВЭРДРАМЭТИК🗡️🥀⛲️

@sooverdramatic1 · Russian · active

Subscribers 3.5K Subscribers, last 30 days: 3.6K → 3.6K +0 24h
Reach per post (ERR) 27.0%958 avg views
Posting 5.7/day last 3 hours ago
Reactions per 1K views 45.8 ❤ 😁 ❤‍🔥

Ну наконец-то! Сильвен Шоме ответил на обвинения в использовании ИИ в рождественском мультфильме Диор. Режиссер опроверг обвинения в том, что мультфильм был создан с помощью ИИшки. В интервью Variety он настаивает, что все художественные элементы фильма были нарисованы вручную. При этом режиссер и продюсер проекта Атон Сумаш подтвердили, что в работе все же использовалась автоматизация. По словам создателей, мультфильм создавался в течение семи месяцев с использованием традиционной двухмерной анимации. Персонажей, фоны и ключевые позы художники рисовали самостоятельно. Над проектом работала команда примерно из 20 человек, включая шестерых аниматоров, художников-раскадровщиков, дизайнеров и специалистов по монтажу и композитингу. Автоматизированная интерполяция применялась лишь на небольшом этапе производства. Эта технология позволяет создавать промежуточные кадры между нарисованными художниками ключевыми позами, благодаря чему движение становится более плавным. По словам Шоме, она помогает автоматизировать повторяющиеся технические операции, но не заменяет творческую работу. В классической же анимации эту работу выполняли специальные художники — фазовщики, которые вручную рисовали промежуточные положения персонажей. Режиссер также отметил, что обвинения в использовании ИИ кажутся ему особенно странными, учитывая его многолетнюю приверженность традиционной анимации. После успеха «Истории игрушек» в индустрии многие считали, что рисованная двухмерная анимация уходит в прошлое, однако Шоме продолжил работать в этой технике. При этом он не отрицает, что современные технологии могут быть полезны в производстве. Отдельно режиссер прокомментировал появившиеся в сети кадры с шестипалыми руками персонажей. По его словам, это особенность передачи движения: когда рука раскрывается веером, на рисунке могут одновременно отображаться шесть или даже семь пальцев. Шоме добавил, что подобные визуальные несоответствия встречаются и в традиционной анимации. В интервью режиссер также рассказал о своей любви к классической анимации Disney, особенно к мультфильму «101 далматинец» 1961 года. По его словам, современные технологии должны помогать сохранять красоту традиционного рисунка, а не вытеснять ее. Ну как то поспокойнее стало.

Views over time

05001K8 Nov 12:5212 Nov 21:519608 Nov 12:52: 0 views12 Nov 21:51: 960 views
Snapshots we took after posting.
WhenViews
8 Nov 2026, 12:520
12 Nov 2026, 21:51960

Who shared this post

Posts in other channels we index that link to this one. (Forwards with a hidden source can't be traced.)

Nobody yet.