(poll without text)
Смута • Земский Собор
Приветствую тебя, боярин. Ты находишься на официальном tg-канале видеоигры «Смута», посвященной непростым, но увлекательным событиям 17 века. Приобрести игру: https://vkplay.ru/play/game/smuta ВК: vk.com/smuta.games Сайт: http://smuta.games
-
-
Привет, бояре! В новом выпуске «Викторины Земского собора» поговорим о куябрике — ноже простейшей скелетной конструкции. Его можно было быстро выковать из одной металлической заготовки, не тратя время на сложную отделку. Что служило рукоятью куябрика? Голосуйте за правильный вариант в опросе ниже или пишите свою версию в комментариях — обсудим! Правильный ответ ждите завтра.
-
Привет, бояре! Поздравляем с Днем знаний! Пусть новый учебный год принесет интересные открытия, новые цели и желание узнавать больше. История особенно увлекательна, когда за датами и событиями открываются судьбы людей, сложные решения и целые эпохи. Желаем успехов в учебе и как можно больше поводов сказать: «А вот это действительно интересно».
-
Привет, бояре! С 1 по 8 сентября наши игры участвуют в Осенней распродаже на VK Play. В эти дни действуют особые цены: «Смута» — 367 рублей «Земский собор» — 367 рублей Начало осени — хороший повод вернуться к событиям Смутного времени или впервые пройти путь вместе с героями наших игр: через сражения, заговоры и непростые решения. Осенняя распродажа продлится до 8 сентября — не пропустите!
-
Привет, бояре! Викторина Земского собора. Ответ на выпуск 31 Вопрос был такой: для какой тактики донских казаков особенно хорошо подходила пика? Правильный ответ: внезапный удар из засады или с фланга и стремительный отход. Полный текст статьи читайте по ссылке: https://vk.ru/@smuta.games-kazachya-pika Спасибо всем, кто принял участие в голосовании и обсуждении!
-
(poll without text)
-
Привет, бояре! В новом выпуске «Викторины Земского собора» поговорим о казачьей пике. Наряду с саблей она на протяжении веков оставалась одним из любимых видов оружия казаков. В начале XVII века пики еще не имели единых параметров — каждый казак подбирал оружие под себя. Для какой тактики донских казаков особенно хорошо подходила пика? Голосуйте за правильный вариант в опросе ниже или пишите свою версию в комментариях — обсудим! Правильный ответ ждите завтра.
-
Привет, бояре! Настало время немного приоткрыть завесу тайны над нашим следующим проектом. Директор студии Cyberia Nova Сергей Русских поделился с «Известиями» некоторыми деталями будущей игры «Земский собор: Решающий выбор».
-
Привет, бояре! Сегодня, 22 августа, мы отмечаем день государственного флага Российской федерации. За этим символом стоит наша история, победы, гордость за страну и вера в ее будущее. Пусть этот день напомнит каждому из нас, что мы — часть великой страны. С праздником!
-
Привет, бояре! Викторина Земского собора. Ответ на выпуск 30 Вопрос был такой: кто сумел убедить казаков вернуться в бой? Правильный ответ: Авраамий Палицын. Полный текст статьи читайте по ссылке: https://vk.ru/@smuta.games-shli-po-sherst-a-vernulis-strizheny Спасибо всем, кто принял участие в голосовании и обсуждении!
-
(poll without text)
-
Привет, бояре! В новом выпуске «Викторины Земского собора» вспомним одно из ключевых сражений за освобождение Москвы в августе 1612 года. Во время сражения казаки князя Дмитрия Трубецкого были близки к отступлению. Однако их удалось убедить продолжить борьбу, после чего они вновь вступили в бой. Кто сумел убедить казаков вернуться в бой? Голосуйте за правильный вариант в опросе ниже или пишите свою версию в комментариях — обсудим! Правильный ответ ждите завтра.
-
Привет, бояре! Как сделать полезный контент для детей интересным, а игровые механики использовать не только для развлечения? Эту тему обсудят на панельной дискуссии «Безопасный старт: создание вовлекающего и полезного контента для детской аудитории» в программе ИГРОПРОМа. Одним из участников станет директор студии «Сайберия Нова» Сергей Русских. Разговор пойдет о том, как через игровой опыт передавать знания и ценности, что сильнее влияет на восприятие — сюжет или правила игры, и как сохранить баланс между пользой и увлекательностью. В дискуссии также примут участие Дария Георгиади, Роман Алымов и Александр Петрухин. Модератор — Екатерина Сосновская. Когда: 19 сентября 2026 года, 15:20 Где: Лекторий, БЦ «Амальтея», Московский кластер видеоигр и анимации, Москва, Сколково, Большой бульвар, 40 Билеты: https://clck.ru/3U9fEp Мероприятие реализуется в рамках Года индустрии видеоигр при поддержке Президентского фонда культурных инициатив.