Прошел Alan Wake 2, про который так много слышал и это, конечно, исключительно кинематографический кайф. Кажется, ничего более метатекстуального просто не существует в каком-либо известном мне медиуме. Игра внутри игры, персонажи, которые живут жизнь и осознают, что являются вымышленными героями писателя, где встречаются герои, которые списаны с реальных людей с отсылками на их прошлых персонажей в поп-культуре и иногда осознающие себя персонажами видеоигры. Просто какой-то сюжетный тессеракт. И все это в рамках жанровых условностей, где смешали «В Пасти Безумия» Карпентера, цитируют «Твин Пикс» и «Настоящий Детектив», насыщая все разным жанровым геймплеем, нашпиговав все форматами от аркадных игр до игрового кино с реальными актерами. Конечно, эмоционально меня не сильно тронуло, так как для этого необходимо было все же сыграть в оригинал (а не посмотреть пересказ сюжета на ютубе, как это сделал я), но чисто эстетически и структурно - это тотальный гиковский оргазм. Больше всего, конечно же, получил удовольствие проходя эпизоды «Night Springs», которые как бы взяли структуру «Сумеречной Зоны», подарив кучу безумных игровых опытов. От слэшер-шутера за официантку до текстового квеста и аркадной стрелялки за Шона Эшмора под ретро-синты (местами дали вайбы «Мистера Робота»). Визуально вообще одна из самых красивых игр, что я встречал. Ночной потусторонний Нью-Йорк с призрачными тенями и переулками в цветных графитти - это чистейшее эстетическое совершенство.