Голодные Игры / Hunger Games (2012) Что ж, это было прекрасно. Контраст с современным студийным кино колоссальный. Это практически выглядит как авторский кинематограф и высказывание, а не просто отработка популярного жанра на тот момент. Вся эта дерганная ручная камера, мертвенно-блеклый цветокор и монтаж передает ощущение РЕАЛИЗМА. И по сути, выбранная кино-форма идеально передает атмосферу самих Голодных Игр. Вот этот типа-документальный визуал сразу же отправляет нас в подглядывание и делает нас ЗРИТЕЛЯМИ ГОЛОДНЫХ ИГР, наравне с жителями Капитолия. И это совершенно далеко от глянцевости современных блокбастеров. Большая часть фильм избегает хромакей, снимается наживую. Блеклый и унылый мир дистриктов идеально балансирует с цветастым, китчевым и импазантным миром Капитолия. Ты прямо ОЩУЩАЕШЬ эту фактуру, ее потрогать можно. И знаете за счет чего еще? ПЛЕНКА. Фильм снят на пленку. Это, практически, конец эпохи студийного кино, пока все глобально не перешли на цифру. И в этой фактуре чувствуется столько жизни, то «Голодные Игры» воспринимаются не как блокбастер (хотя стоил он копейки, по меркам студий, всего $75 млн), а как жестокий триллер. И скажу честно, я даже не понимал НАСКОЛЬКО все это работает благодаря Дженнифер Лоуренс. Ее актерская игра просто выводит это кино в другую лигу - в высшую, в поле настоящего кинематографа. Момент, перед играми, когда голос в динамиках объявляет «до старта игр сорок секунд» - ты прям видишь ЖИВОТНЫЙ СТРАХ в глазах актрисы. Как у нее поднимается адреналин, как у нее начинают дрожать губы. Это настолько тонкая игра, что заслужено на все награды мира. Когда Китнис хоронит маленькую девочку в поле и у нее случается истерика - ты прям проживаешь это ГОРЕ вместе с ней. Безусловно, кастинг в этой франшизе написан на небесах, там просто все как на подбор (ну, может быть Хемсворт не дотягивает), но я все же тут теперь буду непоколебим - Дженнифер Лоуренс просто сделала это кино. И сами игры, кстати, сегодня мне уже понравились. Потому что в них есть чувство реализма. То, что Китнис в целом большую часть времени пряталась и ночевала на деревьях лишает ее суперспособностей протагониста. У каждой ее «победы» есть своя цена. Чтобы избавиться от толпы убийц с помощью кислотных пчел - пришлось самой пережить бэдтрип. Чтобы расставить ловушки - она потеряла союзника. Чтобы оставаться незамеченной - она получила ожог от горящего леса. Чтобы уничтожить чужие ловушки - получила ранения от взрыва. И это делает ее победу реалистичной, тем более, что выиграла она понимая правила местной бездушной системы развлечений - даешь зрелища и реалити-драмы - выживаешь. Потому ее поступок с отравленными ягодами - это про приспособление и интеллект, а не про физическую силу и таланты выносливости. Переписываю все свои негативные воспоминания десятилетней давности о первой части и заменяю их на восторг. Такое кино с большим количеством острых углов и ВЗРОСЛОЙ драмы сейчас для широкой аудитории действительно больше не снимают. Риски должны быть минимальны. Теперь интересно, как пройдет для меня вторая часть, которую я и так десять лет назад считал отличным фильмом.