Совсем уж немного людей в этом канале знают и помнят, что в юности я хотел быть игрожуром. И что когда-то на моей стене в, прости-господи, «ВК» можно было найти обзор на Uncharted 4. Поэтому мне вдвойне приятно, наконец, черкануть пару строк для видеоигровых итогов полугодия на Кинопоиске. Да еще и про 007 First light — пока точно главное интерактивное развлечение 2026-го: Пока поклонники бондианы ждут, когда Дени Вильнёв выведет успешный киносериал из анабиоза, а фанаты Uncharted заваливают почтовый ящик Naughty Dog мольбами о новой части, студия IO Interactive выпускает 007 First Light. Это видеоигра о становлении легендарного агента, способная утолить жажду шпионских фильмов и сюжетных экшен-адвенчур. Разработчики серии Hitman провернули тот же трюк, что и их коллеги из MachineGames, ответственные за Indiana Jones and the Great Circle, — выявили главные атрибуты кинофраншизы и успешно перенесли их в новый медиум. Отсюда вступительная заставка под Лану Дель Рей, зрелищный экшен, эксцентричные злодеи, фирменная ирония и технофетишизм, за которые мы любим фильмы о Бонде. При этом First Light не интерактивное кино, а именно игра, в которой прежде всего интересно нажимать кнопки. IOI взбалтывает, но не смешивает геймплейные механики, разделяя игру на условные сегменты. В одних нужно прятаться, блефовать и, проявляя смекалку, находить применение гаджетам, в других — стрелять, экономя патроны, и пускаться в погоню на крутых (непременно британских) машинах. А временами, к радости любителей срежиссированных интерактивных боевиков, всё вместе. First Light — очередное доказательство, что проклятие игр по лицензии можно преодолеть. Нужны лишь искренняя любовь к бренду и уважение к потребностям игроков. Ну, и 200 миллионов на разработку. А еще больше про свежего 007 — в этом видеоэссе (осторожно, есть спойлеры!). Рассказывайте, во что гамали в этом году, и накидайте реакций, если про игры тут тоже интересно было бы почитать. Может, еще не поздно реализовать подростковую мечту.