Торговые сети затягивают миллионы людей в игры через приложения, чтобы продавать им ещё больше. «Магнит» и Х5 отчитались о том, как успешно наращивают геймификацию: у «Магнита» аудитория игр в мобильном приложении — 10,4 млн пользователей, а Х5 — 9 млн человек. Компании не скрывают, что подсаживание людей на игры — это способ продать им больше. И люди готовы играть, чтобы получить бонус или скидку.
Ритейл и деньги
Subscribers
18.1K
tracking since 27 Oct
Reach per post (ERR)
104.9%19K avg views
Posting
5.4/week
last 21 hours ago
Reactions per 1K views
0.0
Views over time
| When | Views |
|---|---|
| 2 Jun 2026, 17:47 | 0 |
| 27 Oct 2026, 03:51 | 22.9K |
Who shared this post
Posts in other channels we index that link to this one. (Forwards with a hidden source can't be traced.)
Nobody yet.