Красная кнопка для креативного сообщества: новости, исследования, опыт предпринимателей и экспертов
Предложить новость или совместный пост → @with_no_sense
Проект Федерации креативных индустрий
Сайт ФКИ → creative-russia.ru
Собрали восемь фильмов о людях из разных уголков России — от Калмыкии и Бурятии до Якутии, Осетии и Чукотки. Здесь есть детское приключение, комедия, мелодрама, трагикомедия и кино, после которого хочется немного помолчать.
Объединяет их одно: в центре обычная жизнь — любовь, дружба, семья, взросление, мечты и попытки найти своё место в мире.
♥️ Подписаться в Telegram | VK | MAX
#ХроникиОтечественногоКреатива №33
В 1957 году на VI Всемирный фестиваль молодёжи и студентов в Москву приехали 34 тысячи иностранцев из 131 страны. Сегодня любой организатор знает: чтобы встретить такую лавину гостей, нужна армия волонтёров. Но в СССР конца 50-х слова «волонтёр» ещё не существовало. Зато существовала задача, которую нужно было решить идеально. Так в Союзе родился первый массовый добровольный сервис на международном событии.
Готовить команду помощников оргкомитет начал за год до старта. Ставку сделали на студентов, прежде всего будущих лингвистов. Но просто «знать язык» было мало: тысячи молодых людей прошли отбор и специальное обучение — изучали историю, искусство, этикет и географию зарубежных стран.
В дни фестиваля система работала как швейцарские часы. Добровольцы встречали делегации на вокзалах, сопровождали их в автобусах и праздничных кортежах, помогали с навигацией и координацией на площадках — от Лужников и парка Горького до десятков других локаций.
Это была полноценная логистическая сеть, державшаяся на чистом энтузиазме. Молодые люди почти не расставались с гостями фестиваля: встречали, помогали освоиться в Москве и показывали легендарное русское гостеприимство и открытость, которыми запомнился фестиваль.
Когда сегодня на крупных спортивных и культурных форумах мы видим слаженную работу тысяч волонтёров в фирменной экипировке, стоит помнить: базовые принципы этой системы — распределение ролей, обучение и подготовка команды — были успешно опробованы в Москве ещё летом 1957 года.
♥️ Подписаться в Telegram | VK | MAX
#Профкарта — серия постов о креативных профессиях: разбираемся, что важно знать специалисту, где искать профессиональное сообщество и на какие ресурсы ориентироваться.
В третьем выпуске — организатор мероприятий.
🔴Подписаться в Telegram | VK | MAX
В рубрике #IP_эксперт вместе с Российским центром оборота прав на результаты творческой деятельности разбираем реальные кейсы в сфере интеллектуальной собственности.
В этом выпуске выясняем, может ли современный сленг стать товарным знаком и где проходит граница между разговорным словом и обозначением, которому нельзя дать правовую охрану. Объясняет Иван Хорин, юрист по интеллектуальной собственности РЦИС.
🔴 Красная кнопка ФКИ х РЦИС
Хороший дизайн начинается не со шрифта, цвета или картинки. Сначала дизайнеру нужно разобраться в задаче — и для этого он задаёт вопросы.
В День дизайнера-графика рассказываем, почему они звучат именно так.
🔴Подписаться в Telegram | VK | MAX
Собрали сентябрьские опен-коллы, конкурсы, резиденции и программы для тех, кто работает в сфере моды, искусства, театра, архитектуры, дизайна и режиссуры.
• Онлайн-мастерская по видеоэссеистике от музея «Гараж»
для создателей видео и художников
Приём заявок до 13 сентября
• Модный опен-колл от Befree
для брендов одежды, обуви, аксессуаров и белья
Приём заявок до 14 сентября
• Арт-резиденция в Альметьевске от бюро «Новь»
для художников и художественных коллективов
Приём заявок до 14 сентября
• Лаборатория «Проявка» от театральной площадки «Узел»
для театральных режиссёров
Приём заявок до 15 сентября
• Триеннале современного искусства «Мифологема» от галереи MYTH
для художников, арт-групп и художественных объединений
Приём заявок до 20 сентября
• Кастинг от танцевальной труппы musicAeterna Dance
для танцоров, перформеров и исполнителей
Приём заявок до 24 сентября
• Конкурс от галереи цифрового искусства «Цифергауз»
для художников, работающих с цифровыми, медиа- и технологическими практиками
Приём заявок до 27 сентября
• Международная премия ADDAWARDS
для архитекторов, дизайнеров и девелоперов
Приём заявок до 30 сентября
💥 Подписаться в Telegram | VK | MAX
Бизнес редко вспоминает про ОКВЭД просто так. Но если нужно заполнить документы, разобраться с мерами поддержки или принять участие в проекте для предпринимателей, код может понадобиться.
Собрали шпаргалку с основными ОКВЭДами из перечня видов деятельности в сфере креативных индустрий, утверждённого Минэкономразвития.
Сохраняйте, чтобы нужные коды были под рукой.
_______
Полный перечень кодов в приказе Минэкономразвития № 266 от 23 апреля 2025 года >>>
Ещё по теме
#КомментГендира | Новые ОКВЭД для креативных индустрий: зачем отрасли более детальная классификация >>>
💥 Подписаться в Telegram | VK | MAX
Иногда культурный досуг начинается с мысли: «А не сходить ли сегодня в музей?» — и заканчивается на этапе «Ну только если музей сможет прийти ко мне».
На такой случай собрали пять виртуальных прогулок по музеям России. Можно не искать парковку, не стоять в очереди и не совершать ошибку, покидая комнату. Выбирайте маршрут и наслаждайтесь семейным воскресеньем.
➤ «Кижи» — Карелия
Можно отправиться на Онежское озеро и погулять среди уникальной деревянной архитектуры XIV–XX веков. Виртуальный тур показывает музей-заповедник и его экспозиции.
➤ Музей пермских древностей — Пермь
Путешествие гораздо дальше обычного музейного маршрута — буквально на миллионы лет назад. Здесь можно познакомиться с древними обитателями Пермского края и историей Земли.
➤ Музей Норильска — Норильск
Хороший вариант, если хочется не просто посмотреть картины, а отправиться куда-то совсем далеко. Виртуальный тур знакомит с историей Норильска и Таймыра, природой, культурой коренных народов и палеонтологическими находками.
➤ «Шульган-Таш» — Башкортостан
Виртуальная прогулка отправляет в Капову пещеру — место с древними наскальными рисунками, которым тысячи лет. Можно заглянуть в пещерные залы и увидеть следы людей, живших здесь задолго до появления городов и музеев.
➤ Музей-заповедник А. С. Пушкина «Болдино»
Прямо из дома отправляемся туда, где однажды случилась знаменитая Болдинская осень. Усадьба, дом поэта, церковь, парк — пространство, в котором Пушкин провёл несколько необыкновенно плодотворных месяцев. Виртуальная прогулка позволяет заглянуть в Болдино и почувствовать ритм жизни пушкинской усадьбы.
♥️ Подписаться в Telegram | VK | MAX
#ХроникиОтечественногоКреатива №32
4 сентября 1975 года в эфир впервые вышла программа «Что? Где? Когда?». Её создатель — режиссёр и телеведущий Владимир Ворошилов — придумал формат, в котором телевизор перестал быть односторонним разговором со зрителем.
Правда, первый выпуск совсем не походил на привычное нам ЧГК. Программа называлась «Семейная викторина “Что? Где? Когда?”»: две семьи играли друг против друга, причём съёмки проходили прямо у них дома. Ведущего не было, а отснятые части просто соединили монтажом.
Ворошилов продолжал менять игру. В 1976 году появился знаменитый волчок — обычная детская игрушка, которую он увидел в магазине. К нему добавили стрелку, укрепили основание и отбалансировали так, чтобы он не падал. Сначала волчок выбирал не вопрос, а игрока, которому предстояло отвечать. А саму передачу, ставшую «Телевизионным молодёжным клубом», в кадре тогда вёл Александр Масляков.
Постепенно игра превратилась в интеллектуальное казино. В 1977 году стрелка волчка уже стала выбирать вопросы, а вокруг стола сформировалась команда из шести знатоков. Именно тогда Ворошилов сам сел за микрофон и стал тем самым загадочным «Голосом» за кадром, чьё имя долгое время даже не указывалось в титрах. Так родился формат, который узнают миллионы: чёрный стол, волчок, минута на обсуждение и знаменитое «Внимание, вопрос!».
Сегодня «Что? Где? Когда?» — одна из самых долгоживущих российских телеигр, и вчера ей исполнился 51 год! За это время менялись телевидение, зрители и правила самой игры. «Что? Где? Когда?» каждый раз находила способ оставаться современной — и при этом оставаться собой.
♥️ Подписаться в Telegram | VK | MAX
Недавно в Калуге прошёл Форум СПО, где обсуждали кадры и образование, технологии и инновации, воспитание человека труда и глобальное сотрудничество.
Федерация креативных индустрий и Институт развития профессионального образования провели панельную дискуссию «Вызовы в креативных индустриях. Нехватка кадров», чтобы поговорить о том, как система профессионального образования может отвечать на меняющийся запрос отрасли.
В продолжение этого разговора — новый выпуск авторской колонки #КомментГендира СЕО ФКИ Игоря М. Намаконова. В нём речь пойдёт о кадровом дефиците, новых компетенциях и профессиях будущего в креативных индустриях.
🔴Подписаться в Telegram | VK | MAX
В рубрике #IP_эксперт вместе с Российским центром оборота прав на результаты творческой деятельности разбираем реальные кейсы в сфере интеллектуальной собственности.
В новом выпуске Иван Хорин, юрист по интеллектуальной собственности РЦИС, объясняет, когда цвет начинает ассоциироваться у потребителя с конкретным брендом и может ли благодаря этому стать товарным знаком.
Красная кнопка ФКИ х РЦИС
Познакомились с результатами ежегодного исследования мер поддержки игровой индустрии от ИРИ, АПРИОРИ, ЭБР и Фонда «Сколково». Исследователи изучили мнение разработчиков и геймдев-студий о действующих инструментах и спросили, чего ещё не хватает индустрии сегодня.
Самыми полезными мерами предприниматели считают гранты, налоговые льготы, помощь в продвижении продуктов и возмещение расходов на рекламу. А для выхода на зарубежные рынки нужны изменения в законодательстве, которые упростят продажу игр за границей, бизнес-миссии и покрытие затрат на продвижение в других странах. При этом запрос отрасли постепенно смещается от прямой финансовой поддержки к устранению барьеров, которые мешают работать с иностранными рынками.
Главный вывод аналитиков: индустрии важнее не столько новые меры поддержки, сколько повышение эффективности и доступности уже существующих. С полным текстом исследования можно познакомиться по ссылке >>>
💥 Подписаться в Telegram | VK | MAX
Для работы в креативных индустриях мало освоить специальные профессиональные навыки. Творческие специалисты и креативные предприниматели постоянно сталкиваются с разными задачами и проектами, взаимодействуют с людьми, разбираются в праве и финансах.
В День знаний собрали шпаргалку о том, чему важно научиться, чтобы уверенно работать в отрасли.
♥️ Подписаться в Telegram | VK | MAX
От образования и цифровой безопасности до музыки, моды и видеоигр: собрали семь новостей отраслевых организаций в составе Федерации креативных индустрий.
➤ ИРПО помогает выстраивать связь образования и бизнеса для развития креативных индустрий
Эксперты Института развития профессионального образования во главе с проректором ИРПО, членом правления ФКИ Иоанном Клиндуховым приняли участие в августовской конференции педагогов Бурятии «Энергия единства: новые горизонты образования», чтобы синхронизировать развитие профессиональной подготовки с запросами креативного сектора экономики. Участники проанализировали ситуацию на рынке, спроектировали образ регионального образовательного кластера и определили векторы трансформации колледжей.
➤ Союз ВОИР открыл Университет изобретательства
Союз ВОИР совместно с партнёрами объявил об открытии первого в России Университета изобретательства и технологического предпринимательства имени Х. С. Леденцова. Скоро начнутся образовательные курсы: в программе — управление проектами и командами, защита интеллектуальной собственности, робототехника и развитие навыков, необходимых для превращения идеи в работающую технологию.
➤ В «Музыке перспективы» вышло три новых выпуска
В эфире программы Союза композиторов России и «Радио Культура» вышли разговоры с композиторами Сергеем Шестаковым, Елизаветой Згирской и Еленой Шиповой. Ведущий Антон Дубин обсуждает с гостями их творчество и современные процессы в академической музыке. Новые выпуски выходят дважды в месяц.
➤ РАЭК провела мастер-класс по противостоянию цифровым манипуляциям
На слёте «Цифровой щит Движения Первых» эксперты РАЭК и команды Молодёжного цифрового омбудсмена провели для подростков мастер-класс о манипуляциях в интернете. Участники также дорабатывают Кодекс этики детей и молодёжи в цифровом пространстве и создают чат-бота «Этик» о правилах использования ИИ и безопасном поведении в сети.
➤ «Залу славы видеоигровой индустрии» исполнилось три года
22 августа 2023 года РВИ запустила первый российский «Зал славы видеоигровой индустрии». С тех пор по результатам народного голосования в него вошли разработчики, журналисты, стримеры, киберспортсмены и легендарные игры — от «Тетриса» и Dendy до Atomic Heart. С 2026 года новых участников будут выбирать эксперты и учредители РВИ.
➤ СКОЛКОВО приглашает на конференцию о будущем управления
19 сентября на кампусе Школы управления СКОЛКОВО пройдёт международная конференция «Будущее здесь. Новые модели управления, технологии и образование». В программе — более 30 сессий о личной устойчивости, эволюции управления и готовности к будущему. Здесь соберутся предприниматели, исследователи и профессора из шести стран, чтобы сравнить разные подходы к одним и тем же управленческим вызовам.
➤ Beinopen проведёт форум об ИИ и производстве в моде
9 сентября в Креативном хабе НИУ ВШЭ пройдёт форум Альянса «Индустриальный искусственный интеллект в моде и эталонная фабрика». В программе — практические кейсы применения ИИ, методология оценки зрелости производств, переговоры брендов с фабриками и экспертами, а также инвест-питчинг проектов, готовых к масштабированию.
🔴Подписаться в Telegram | VK | MAX
Когда мы смотрим любимые фильмы спустя десять, двадцать или тридцать лет, знакомые сюжеты раскрываются по-новому.
Мотивы героев, которых когда-то хотелось осудить, становятся понятнее. Смешные истории приобретают оттенок ностальгии, знакомые диалоги звучат иначе, а за бытовыми сценами проступают темы выбора, одиночества, любви и времени.
День российского кино пришёлся на четверг, а воскресенье больше располагает к домашнему киносеансу: выбрали пять советских фильмов, которые особенно интересно пересмотреть уже во взрослом возрасте.
♥️ Подписаться в Telegram | VK | MAX
Сегодня, 29 августа, отмечаем День геймера, а в #ХроникиОтечественногоКреатива №31 вспомним того, кто сам игры не создавал, но многое сделал для их популярности в России.
В 1994 году на телеканале 2×2 появилась программа «Денди — Новая реальность». Её ведущим стал Сергей Супонев — уже известный по детским телепередачам человек, который умел разговаривать со своей юной аудиторией без назиданий и сложных терминов.
В каждом выпуске он показывал игры для Dendy, Sega, Super Nintendo и Game Boy, рассказывал о секретах прохождения, приставках и игровых новинках. Передача быстро вышла за рамки рекламного проекта: Супонев превратил разговор о видеоиграх в самостоятельное телевизионное шоу, которое смотрели даже те, у кого собственной приставки ещё не было.
Особенно важным оказалось то, как он об этом говорил. Игры не выглядели в его программе чем-то странным или несерьёзным — Супонев искренне ими увлекался, шутил, разбирался вместе со зрителями и просто показывал, почему это интересно.
В Зал славы видеоигровой индустрии России Супонев вошёл именно из-за вклада в популяризацию игровой культуры: харизма, юмор и умение говорить с детьми на одном языке сделали передачу необычайно популярной и повлияли на развитие отечественной видеоигровой индустрии.
С Днём геймера! И пусть сегодня хотя бы одна катка закончится тогда, когда вы планировали.
♥️ Подписаться в Telegram | VK | MAX
В серии профессиональных портретов говорим с ведущими экспертами и лидерами креативных индустрий об их работе, взгляде на развитие отрасли и профессиональном опыте.
Герой этого выпуска — Максим Кузин, основатель дизайн-инженерной компании «КУЗИН Машинери» и член Координационного совета по развитию креативных индустрий при Правительстве Московской области.
Помимо работы над реальными продуктами, Максим преподаёт в магистратуре МИСИС. Здесь студенты решают задачи, которые подчас выходят за пределы привычных представлений о промдизайне. Например, работают над проектом в сфере космического туризма — «СЕФРАН. Небесная фрактальная сеть», концепцией сети стратосферных станций для полётов и отдыха. Именно этот проект стал поводом для нашего разговора.
🔴Подписаться в Telegram | VK | MAX
Сегодня отмечается День российского кино. Это идеальный момент для второго выпуска серии #Профкарта: поговорим о тех, кто помогает фильмам не только появиться на экране, но и вообще состояться как проектам.
Кто такой кинопродюсер, какой документ определяет требования к профессии, где следить за новостями отрасли и с чего начать тем, кто хочет войти в индустрию — собрали всё самое важное в этом материале.
🔴Подписаться в Telegram | VK | MAX
Собрали сентябрьские профессиональные события: в подборке — дискуссии о литературе и анимации, саунд-дизайне, контенте, экспорте и продажах.
🔵Дискуссия «Истории, которые становятся вселенными: книга и анимация как единая экосистема» на Московской международной книжной ярмарке
2 сентября, Москва
Экспертный разговор о том, какая литература становится хорошей основой для мультфильмов, как экранная адаптация увеличивает интерес к первоисточнику и какие бывают модели сотрудничества индустрий.
🔵Мастер-класс «Звук. Пространство. Событие. Как создать опыт, который запомнят» от НИУ ВШЭ
2 сентября, Москва
Беседа о роли саунд-дизайна в ивент-индустрии. Специалисты расскажут об опыте создания больших коммерческих событий, а после проведут мастер-класс по диджеингу.
🔵Конференция «ПромоСреда» от Яндекса
9 сентября, Москва. Офлайн и онлайн
Выступления маркетологов и специалистов креативных агентств, профессиональные дискуссии о продвижении в интернете и влиянии контента на продажи.
🔵Мой бизнес форум 2026
9–10 сентября, Санкт-Петербург
Деловая программа из восьми треков, соответствующих трендам развития МСП, а также выставки, нетворкинг-сессии, встречи поставщиков и потенциальных заказчиков.
🔵Форум регионов России и Монголии
14–15 сентября, Улан-Батор
Переговоры для компаний из обеих стран, где предприниматели представят свою продукцию и договорятся о сотрудничестве. Сейчас принимают заявки на участие от бизнеса.
💥 Подписаться в Telegram | VK | MAX
Креативные индустрии за последние несколько лет прошли большой путь: от первых попыток дать им определение до федерального закона — 330-ФЗ. Вместе с самой отраслью менялся и разговор о ней.
В центре внимания сегодня — интеллектуальная собственность и её оборот. Теперь важно понимать не только какие направления считать креативными, но и как творческий труд приобретает экономическую ценность.
Обновили наш давний разбор, в котором без сложных терминов объясняли, что такое креативные индустрии. Получился короткий гид для тех, кто всё ещё не очень хорошо представляет, что скрывается за этими словами и почему кино, геймдев, ремёсла и авторская кухня вообще оказались в одном контексте.
🔴Подписаться в Telegram | VK | MAX