Работа аниматоров до мощных компьютеров и ИИ: вот так в Pixar в 1995 году создавали «Историю игрушек» — первый полнометражный 3D-мульт. Каждое движение настраивалось вручную, и только на подгонку мимики под 8-секундную реплику уходила неделя. Рендер одного кадра занимал от двух до 15 часов, тогда как современный ПК справился бы за пару секунд. При этом, несмотря на колоссальную разницу в производительности, скорость рендера мультфильмов за 30 лет почти не изменилась: вместе с мощностью железа в сотни раз выросла и детализация.
808 ✔
Subscribers
201K
– 24h · – 7d · – 30d
Reach per post (ERR)
14.5%29.1K avg views
Posting
5.5/day
last 4 hours ago
Reactions per 1K views
16.5
😁 👍 ❤🔥
Views over time
| When | Views |
|---|---|
| 8 Oct 2026, 12:30 | 0 |
| 17 Oct 2026, 11:23 | 29.2K |
Who shared this post
Posts in other channels we index that link to this one. (Forwards with a hidden source can't be traced.)
Nobody yet.