Просмотр

@rangulovprosmotr · Russian · active

Subscribers 1.7K Subscribers, last 30 days: 1.7K → 1.7K +0 24h
Reach per post (ERR) 18.2%308 avg views
Posting 3.2/day last 13 hours ago
Reactions per 1K views 21.1 ❤ 👍 🔥

Новая книга Люка Пирсона и Сандры Юханы исследует архитектуру двенадцати самых любимых игровых миров за последние три десятилетия, открывая новые впечатления и взгляды на эти виртуальные пространства. «Архитектура видеоигр — создание виртуальных пространств» (Videogame Architecture — Building Virtual Spaces, 2026, издательство Thames & Hudson) развивает идеи предыдущей публикации Люка и Сандры — «Атлас видеоигр» (Videogame Atlas). В книге используются детальные архитектурные планы, карты, 3D‑визуализации, разрезные схемы и внутриигровые фотографии, чтобы показать, как строятся и воспринимаются виртуальные среды. В книге есть предисловие от Джона Ромеро, дизайнера игры Doom. В главах рассматриваются такие игры, как Disco Elysium, Elden Ring, Yakuza Kiwami, Grim Fandango и The Sims 4: их анализируют с помощью архитектурных иллюстраций, технической информации и комментариев, предлагая новый взгляд на знакомые цифровые пространства. Авторы преподают на магистерской программе «Кинематографическая и игровая архитектура» в Бартлет. Мне надо в коллекцию. В целом знаю тут пару кейсов, где отечественные архитектурные мастерские рисовали виртуальную архитектуру для видеоигр #книги #видеоигры

Views over time

01002003004005 Nov 12:1713 Nov 18:273445 Nov 12:17: 0 views13 Nov 18:27: 344 views
Snapshots we took after posting.
WhenViews
5 Nov 2026, 12:170
13 Nov 2026, 18:27344

Who shared this post

Posts in other channels we index that link to this one. (Forwards with a hidden source can't be traced.)

Nobody yet.