Radio Tishina

@radio_tishina · games · Russian · active

Subscribers 2.5K Subscribers, last 30 days: 2.5K → 2.5K +0 24h
Reach per post (ERR) 28.0%709 avg views
Posting 2.3/week last 10 days ago
Reactions per 1K views 20.0 ❤ 🔥 🤣

Треугольник российского геймдева: кто заплатит за «правильные смыслы» и как выжить студиям? На форуме «Цифровые решения» эксперты обсудили текущее состояние отечественного рынка видеоигр, пишет Российская газета. Картина вырисовывается парадоксальная: денег вроде бы много (за 2025 год индустрия заработала 206,7 млрд рублей), но до большинства разработчиков они не доходят. Ключевые тезисы дискуссии: 📎 Кризис «треугольника»: Главная проблема — дисбаланс между государством, разработчиками и инвесторами. Как отметила Екатерина Копылова (Управление президента РФ по общественным проектам), чтобы не скатиться в запретительное регулирование, нужны налоговые и финансовые стимулы для инвесторов — только так их можно замотивировать вкладываться в проекты с «социальными и культурными смыслами». 📎 Главная боль: Более 70% студий (опрос ИГРОПРОМ) называют поиск финансирования главной болью. По словам гейм-дизайнера Вячеслава Макарова, внутреннего рынка для окупаемости просто не хватает, а доступ к зарубежным фондам сильно ограничен. Рецепт выживания: уходить во free-to-play и плотнее смотреть в сторону Китая. 📎 «Вертолетные деньги» кончились: В «Сколково» подчеркивают: эпоха бездумных грантов прошла, теперь поддержка привязана к жестким KPI и требует реального индустриального заказчика. Студиям советуют выходить за рамки чистого геймдева и кооперироваться с телекомом, медиа и даже промышленностью (как фестиваль «Реактор» с «Росатомом»). 📎 Свет в конце туннеля — инди-экспорт: Пока крупный бизнес осторожничает, инди-сегмент тянет рынок вверх. Команды с бюджетами 10–20 млн рублей умудряются собирать за рубежом десятки миллионов долларов. Под масштабирование таких историй в октябре запустили венчурный фонд Indie GO Fund II на 5 млрд рублей (20% закрыл крупный фининститут, партнер — Hobby World). Фокус — ПК, консоли и AI GameTech с чеком около 200 млн на проект. Таким образом, легких денег в отрасли больше нет, внутренний рынок узок, а спасение разработчиков по-прежнему лежит в грамотном экспорте и поиске нестандартных партнеров.

Views over time

05001K1.5K14 Oct 06:4514 Nov 12:581.3K14 Oct 06:45: 0 views11 Nov 12:58: 1,330 views14 Nov 12:58: 1,340 views
Snapshots we took after posting.
WhenViews
14 Oct 2026, 06:450
11 Nov 2026, 12:581.3K
14 Nov 2026, 12:581.3K

Who shared this post

Posts in other channels we index that link to this one. (Forwards with a hidden source can't be traced.)

Nobody yet.