Если вы делаете анимацию при помощи агентов, обратите внимание на формат GLB. Это бинарная упаковка в glTF 2.0, а он в свою очередь нативный для three.js. Агенту с ним легко работать. Внутри один файл, в нем JSON с деревом сцены и массивы вершин. Если модель собрана по частям, у каждой детали свое имя, и агент двигает их кодом, как конструктор. Blender ему не нужен, он пишет сцену, рендерит кадр и сам смотрит на результат. Если файл сжат meshopt, в three.js добавляется одна строка с декодером. Довольно много компаний оцифровывают мебель, предметы обихода и выкладывают их на Hugging Face и другие площадки. Например, это видео я собрал из данных швейцарской больницы, которая разметила 117 частей тела на 1228 реальных КТ-снимках.
Силиконовый Мешок
Subscribers
94.1K
+400 24h
Reach per post (ERR)
18.3%17.3K avg views
Posting
1.4/day
last 22 hours ago
Reactions per 1K views
5.8
🔥 ❤ 🤣
Views over time
| When | Views |
|---|---|
| 5 Nov 2026, 10:20 | 0 |
| 12 Nov 2026, 10:12 | 16.4K |
| 12 Nov 2026, 11:44 | 16.5K |
| 13 Nov 2026, 11:41 | 17K |
Who shared this post
Posts in other channels we index that link to this one. (Forwards with a hidden source can't be traced.)
Nobody yet.