Энтузиаст разрабатывает собственную реализацию Direct3D 12 для Linux Участник форума NVIDIA под ником Bober с помощью вайбкодинга разрабатывает собственный слой Direct3D 12 для Linux. Он должен позволить запускать приложения с Direct3D 12 без промежуточной трансляции в Vulkan, которую сейчас обеспечивают DXVK и VKD3D. Исходный код проекта уже опубликован на GitHub. Пока разработка находится на ранней стадии. До полноценного запуска игр на Linux с её помощью ещё далеко.