Разработчик создал движок, заточенный под отрисовку огромного числа детализированных объектов Разработчик Toni Macaroni представил самописный рендер-движок для отрисовки высокополигональной растительности. На десктопной GeForce RTX 3080 в 1440p средний фреймрейт без ограничения кадров составляет 130 FPS, хотя сама видеодемонстрация записана с лимитом в 60 FPS. Аппаратным минимумом азаложены RTX 2060 и RX 6400. Архитектурно проект обходится без спрайтовых импосторов. Для средних и дальних дистанций используются кластеризованные уровни детализации (CLODs) и воксельные модели, а на самых дальних планах — прокси без инстанс-данных. Глобальное освещение реализовано через гибрид Screen-Space механик и вокселей без трассировки лучей. Движок также изначально проектируется под динамические погодные системы.
PRO Hi-Tech
Subscribers
69.6K
+0 24h
Reach per post (ERR)
22.6%15.7K avg views
Posting
9.0/day
last 16 hours ago
Reactions per 1K views
23.6
🤡 😁 👍
Views over time
| When | Views |
|---|---|
| 5 Nov 2026, 06:29 | 0 |
| 11 Nov 2026, 04:04 | 15K |
Who shared this post
Posts in other channels we index that link to this one. (Forwards with a hidden source can't be traced.)
Nobody yet.