Исследование показало, для чего на самом деле игровые студии используют нейросети Почти все игровые студии так или иначе используют искусственный интеллект, но глубина этого внедрения пока минимальна. К такому выводу пришла консалтинговая компания Vivrato после опроса сотни руководителей из Европы и США. Выяснилось, что 94% команд задействуют нейросети в работе, однако средняя оценка интеграции в пайплайн составляет всего 3 балла из 10. Из-за этого обязательные пометки Steam «сделано с ИИ» теряют практический смысл. Под один ярлык попадают и команды, использующие нейросети для планирования задач, и авторы полноценного генеративного контента. Чаще всего ИИ применяют в кодинге (86%), рабочих задачах (83%) и препродакшене (79%). До создания графики и сюжета доходят реже — 60% и 55%. При этом европейские разработчики внедряют нейросети чуть активнее американских.