Ещё один эксклюзив PlayStation перенесли на ПК: Driveclub запустили в 4K и 120 FPS Гоночный симулятор Driveclub от Evolution Studios получил нативные порты для Windows без использования эмуляторов. Главный проект — DriveClub Recomp от OverkillLabs3 — исполняет оригинальный x86-64 код игры напрямую на процессорах ПК, а вызовы GPU транслирует в Vulkan. Это позволило снять ограничение в 30 FPS без ускорения физики, добавить поддержку разрешений до 8K, а также сглаживание NVIDIA DLAA и FSR 3.1 Native AA. На связке RTX 5070 Ti и Ryzen 7 5800X3D игра выдаёт стабильные 60 FPS в нативном 4K. Другой проект, DCport, добавил поддержку FSR 3.1, FSR 4, FSR 4.1.1 и генерации кадров FSR 3. В тестах на RTX 5090 игра демонстрирует от 100 до 120 FPS в 4K, а на более старых картах вроде GTX 1060 выдает 35–40 FPS в 1080p. Для запуска портов требуется дамп лицензионной копии игры, сетевые функции не работают, а при первых заездах остаются микрофризы из-за компиляции шейдеров.