Моддеры запустили DLSS Frame Generation на видеокартах GeForce RTX 20 Энтузиастам удалось запустить нативный конвейер NVIDIA DLSS Frame Generation на видеокартах серии GeForce RTX 20 (Turing). Модификация использует оригинальную среду выполнения nvngx_dlssg, подменяя идентификаторы архитектуры и ядра GPU на скомпилированные под SM75. В отличие от прошлых решений, перенаправлявших вызовы на AMD FSR 3, проект работает напрямую с библиотеками NVIDIA. Тестирование на RTX 2060 Max-Q в The Witcher 3 (DirectX 12) подтвердило работоспособность функции и прирост кадровой частоты. При этом работа стабильна только в режиме 2X, тогда как генерация на 3X/4X вызывает артефакты и снижение производительности. Альтернативой выступает форк OptiScaler от моддера ShyVortex, который также открыл доступ к Multi Frame Generation на архитектурах Turing и Ampere.