«Я не рассматриваю видеоигры как науку», — Алексей Салин, философ и автор книги «Игродром» «Художник, строго говоря, может делать что угодно, ему достаточно владеть материалом и техникой. Но иногда нет вдохновения, и ты просто не знаешь, что делать. А геймдизайн — это не только искусство, но ещё и индустрия, где нужно буквально что-то сделать». Алексей Салин, философ и автор книги «Игродром», ведет в Школе дизайна ВШЭ курс по Game Studies — дисциплине, которую в России читают единицы. Поговорили с Алексеем о том, что всерьез можно вычитать в «Супер Марио», почему он до сих пор в программе и зачем геймдизайнеру теория, если можно просто играть. #educationmediia