Игра не заканчивается вместе с каникулами Видеоигры сегодня — не просто досуг, а сложный культурный медиум, в котором пересобираются эстетический опыт, социальное взаимодействие и новые формы проектного мышления. В новом выпуске «Журнала ВШЭ по искусству и дизайну» можно увидеть два фокуса: как формируется социальный и арктический дизайн — и как дизайн-мышление становится инструментом, позволяющим реагировать на глобальные вызовы; и как видеоигры превращаются в объект серьёзного исследования, требующий комплексного взгляда. Выберите, что вам ближе для чтения: 1. Максим Шибаев. «Модульная память: образ индустриального жилья в видеоигровой архитектуре» 2. Элеонора Новикова. «Игровая природа искусства vs художественная природа игры» 3. Амир Абу Махади. «Онтологический анализ как инструмент проектирования видеоигр» 4. Илья Стахеев. «Политическая теология игровых миров: от шмиттовской дихотомии к диссенсусу Муфф» ➜ Продолжение — в выпуске онлайн #НаучныйЖурнал