Новая коллекция ссылок о дизайн-менеджменте: 1. Buzz Usborne: Как перестроил дизайн-процесс в Help Scout с помощью ИИ. Три типичных для текущего времени направления — навыки с правилами хорошего дизайна, система прототипирования, адаптация дизайн-системы. 2. Candace Wilson: Поднимает правильный вопрос про реальное ускорение продуктовой работы с помощью ИИ. Команды часто путают быстрое создание проектных артефактов и реальную скорость попадания чего-то полезного к пользователю. 3. Leadership Folios: Коллекция сайтов-портфолио дизайн-менеджеров. К каждому идёт аннотация с обзором формата подачи результатов работы. 4. John Phamous: Как Vercel выстроили систему навыков и оркестровку агентов, чтобы генерировать и проверять дизайн интерфейсов. 5. Интервью с дизайн-командами Linear и Anthropic. Что изменилось и что осталось в фундаменте продуктовой работы в эпоху ИИ. 6. Daniel Ruston: Как меняется роль продуктового дизайнера в ИИ-эпоху. Какая часть работы остаётся за человеком, а какая — уходит машине. 7. Doug Powell: Поговорил со 119 дизайн-менеджерами о том, как они попали в профессию, их карьерном пути и текущих вызовах. #designmanagement