Дайджест продуктового дизайна

@pdigest · ai · Russian · active

Subscribers 49K tracking since 13 Nov
Reach per post (ERR) 12.9%6.3K avg views
Posting 1.2/week last 4 days ago
Reactions per 1K views 2.5 🔥 ❤ 👍

Давно хотел попробовать формат статей на горячие темы в дополнение к традиционным подборкам ссылок. Посмотрим, как зайдёт. Это совместный пост с Андреем Малеваником о нодовых пайплайнах для фото-генерации по гайдлайнам. Одна.из моих целей в Точка Банке — создать новые бренд-коды и усилить существующие. И одно из белых пятен — фото-стиль. Как правильно относиться к ИИ-генерации фото? По факту для съёмок всё равно нанимаем моделей, а не настоящих предпринимателей. Определили 3 ситуации: 1. Охватные кампании. Настоящие актёры — ИИ только меняет фон или окружение. 2. Менее охватное промо. Лицензируем лица моделей и генерируем полноценный сюжет с ними. 3. Длинный хвост (SEO-статьи и т.п.). Любые легальные способы. Пошли таким путём: 1️⃣ Какую историю рассказываем? Описали характеристики фото, которые нам нравятся и органичны платформе бренда. Одни из ключевых — репортажность и не постановочность. 2️⃣ Нащупали визуализацию этих принципов с агентством Kabanov — сгенерировали много фото и сделали тонну итераций. Искали нужную степень неподготовленности и непостановочности сцены.. 3️⃣ Как подружить фото, иллюстрации и маскота? Это три важных части айдентики и они должны работать вместе. И должны быть понятные критерии выбора между ними. Про это расскажу позже. 4️⃣ Проработали гайдлайны вместе с командой Project X: построение кадра, образы и действия персонажей, цветокор, камера и другие детали. 5️⃣ Масштабирование через нодовые пайплайны для ключевых отраслей в Weave. Это как компонентные дизайн-системы, где можно менять отдельные части. 6️⃣ Пайплайн состоит из областей: — Детали сцены: одежда персонажа, лицо, пространство. — Параметры фотостиля: камера, цветокор, плёнка, общее настроение. — Технический слой. Склеивает всё это в единый промпт. — Готовая сцена. Можно менять ракурс, переставлять персонажей, заменять или брендировать отдельные элементы. В общем, как на съёмочной площадке с актёрами. Или при просмотре Braindance в Cyberpunk 2077. 7️⃣ Подключили Андрея Малеваника — передового экспериментатора. Чтобы найти баланс между гибкостью и юзабилити в Weave, важно оптимальное количество нод и описать их суть. Андрей также записал обучающее видео. 8️⃣ Лицензирование лиц моделей. Это обязательный этап, чтобы результаты можно было спокойно использовать в реальных запусках. Такой тип лицензии начал появляться у модельных агентств года полтора назад — актёр делает серию фото с разными эмоциями и вариантами мимики. И продаёт права на генерацию новых фото на их основе. Мы потратили много времени на кастинг, чтобы лучше попасть в типажи отечественных предпринимателей. Сейчас эта задача в работе. 9️⃣ Локации. Стандартная генерация выдаёт стоковые офисы и помещения — это читается быстро. Поэтому мы нырнули в раскопки. Как выглядит типичный офис настоящих компаний, похожих на наших клиентов? Что там за столы, мониторы, плакаты и вообще на стенах? Как выглядит кабина и кузов Газели с большим пробегом? Сейчас докручивается общий стиль фото под эволюцию айдентики (цветокор, выбор камеры). И нужно будет обновить часть нод в пайплайне. Но сама идея такого пайплайна позволяет гибко управлять отдельными параметрами, так что это понятная задача. Кстати, много промежуточных запусков уже применяют свежие наработки. P.S. Видео с разбором пайплайна от Андрея Малеваника.

Views over time

01K2K3K4K5 Nov 08:0413 Nov 02:533.4K5 Nov 08:04: 0 views13 Nov 02:53: 3,440 views
Snapshots we took after posting.
WhenViews
5 Nov 2026, 08:040
13 Nov 2026, 02:533.4K

Who shared this post

Posts in other channels we index that link to this one. (Forwards with a hidden source can't be traced.)

Nobody yet.