GTA VI может выйти на 60 FPS на консолях благодаря ИИ-апскейлерам Надежду на это даёт AMD FSR 4.1 Lite — компактная ML-модель, способная работать даже на Xbox Series S. Microsoft уже протестировала технологию: Series X масштабирует изображение с 1080p до 1440p всего за 1,29 мс. У Sony тоже есть собственный апскейлер QSSR для базовой PS5. Обе технологии позволяют сначала рендерить игру в более низком разрешении, а затем улучшать картинку. Но есть нюанс: доступ к FSR 4.1 разработчики получили только сейчас. Поэтому ждать, что Rockstar внедрит его к релизу, не стоит. На старте GTA VI, вероятнее всего, ограничится 30 FPS. А вот режим производительности с 60 FPS может появиться позже — возможно, уже к концу года. ❤️ PDA