Новости по профилю НТО РКИ.
Чат для общения - https://t.me/ontigamedev
➡️По всем предложениям/вопросам/разблокировке писать – @reri267
Subscribers1.1K +0 24h
Reach per post (ERR)55.9%587 avg views
Posting3.3/weeklast 17 hours ago
Reactions per 1K views14.5🔥 ❤ ❤🔥
Первая неделя инженерного тура позади, и самое время подвести промежуточные итоги!
Мы проанализировали статистику и собрали для вас топ-10 задач с самой маленькой решаемостью:
1️⃣ Зелёный столб
2. Анализ отзывов 2
3. Считаем деньги
4. Гадкий утёнок
5. Импульсивная сеть
6. Анализ отзывов 3
7. Основные принципы ООП
8. Сжатие уровней
9. Диванный балансировщик
10. Анализ отзывов 1
👑 У лидера рейтинга сейчас всего 87 баллов
Впереди еще есть время, чтобы перепроверить свои решения и получить максимальный балл ❤️
🔥 Предметный тур по информатике открыт!
Время переходить от подготовки к решению задач!
Задания индивидуальные, на их выполнение отводится 4 часа.
❗️Обратите внимание: в этом году у вас только одна попытка на решение предмета!
Планируйте время так, чтобы его хватило и на решение, и на проверку.
Ссылка на тур и актуальные сроки доступны в личном кабинете.
Материалы для подготовки к первому этапу
🤟 Желаем удачи и работающих алгоритмов!
🤟 Партнёры геймджема «Без права на ошибку»!
Пока вы готовите проекты, мы хотим познакомить вас с нашими партнёрами. Именно они сделают этот джем по-настоящему крутым!
👉 Знакомьтесь:
✨ Ninsar Games — игровая студия из Санкт-Петербурга. Самый известный игровой проект: научно-фантастическая тактическая RPG «Сатурн». Команда с опытом работы над крупными играми и партнер профиля НТО «Разработка компьютерных игр».
✨ Singularity — полностью бесплатный проект, где можно за день собрать свой первый IT-продукт и получить знания напрямую от основателей стартапов, руководителей разработки и ML-специалистов.
✨ Bombora — крупнейшее в России non-fiction издательство с сильным игровым направлением. Выпускает книги про геймдев, дизайн, историю студий и индустрию. Именно они добавляют джему интеллектуальную и книжную глубину.
✨ GameDev Evenings — комьюнити разработчиков игр Университета Иннополис, которое проводит собственные офлайн-мероприятия (в том числе и джемы!) и объединяет множество инициативных ребят — от начинающих до профи
Мы безмерно благодарны каждому за участие в организации!
🤝 До конца джема осталось 4 дня, давайте поддержим всех реакциями!
🔥 Предметный тур по математике открыт!
Пора проверить свои знания и применить их в решении задач!
Задания индивидуальные, на их выполнение отводится 4 часа.
❗️ Обратите внимание: в этом году у вас только одна попытка на решение предмета!
Заранее выделите время, чтобы спокойно поработать над заданиями.
Ссылка на тур и актуальные сроки доступны в личном кабинете.
Материалы для подготовки к первому этапу
🤟 Желаем удачи и точных расчетов!
📀 Образовательный курс НТО РКИ!
Организаторы и разработчики профиля подготовили образовательный курс, который поможет разобраться в ключевых направлениях разработки и лучше подготовиться к участию в профиле.
Внутри курса вас ждут тематические блоки с полезными материалами, практическими заданиями и знаниями, которые пригодятся как на РКИ, так и при создании собственных игровых проектов.
Данные материалы будут полезны не только для тех, кто только начинает свой путь в разработке игр, но и для уже состоявшихся разработчиков игр.
Если хотите начать подготовку уже сейчас — переходите к образовательному курсу.
🔥 Готовы перестать просто играть и создать собственный проект с нуля своими силами?
repost
Какие привилегии действуют в старшем треке
Собрали для вас карточки с преимуществами. Подробнее о каждой привилегии — в гайде.
Бонусы получают участники прошлого сезона:
— финалисты, призёры и победители старшего трека;
— финалисты, призёры и победители НТО Юниоры, которые перешли в старший трек;
— все участники команды-победителя.
Также дополнительные баллы можно получить за ТехноГТО.
📢 Если у вас есть привилегия, нужно всё равно зарегистрироваться на соревнования до 22 октября. Если не успеете подать заявку, привилегия сгорит.
🫶 Подписаться на будущее — TG|VK|MAX
🔥 Также для профиля "Разработка компьютерных игр" действует возможность получить дополнительные баллы на 1 этап за победу на геймджеме "Без права на ошибку".
👉 Не пропустите возможность — Регистрируйтесь прямо сейчас.
📆 Термин недели!
Плавность игрового процесса — одна из тех вещей, которую замечаешь сразу, даже если не знаешь, что именно на неё влияет. Сегодня разбираемся с показателем, который напрямую связан с тем, насколько плавно выглядит игра.
🎮 FPS (Frames Per Second) — это количество кадров, которое игра отображает за одну секунду. Показатель используется для оценки плавности изображения и производительности игры.
💣 Проще говоря: FPS — это то, насколько плавно игра показывает движение. Чем больше кадров в секунду, тем плавнее обычно выглядит происходящее на экране, насколько позволяет монитор.
🔥 А какой FPS ты считаешь комфортным для игры?
🔥 Запись установочного вебинара профиля РКИ с Егором Сечинским!
Не смогли присутствовать? Мы подготовили для вас запись!
🙏 Напоминаем, что вы всегда можете задать свои вопросы в чате!
😱 Спасибо всем кто был в онлайне на нашей встрече!
🔝 Установочный вебинар через 30 минут!
Уже через 30 минут состоится установочный вебинар профиля «Разработка компьютерных игр»!
Вместе с руководителем профиля Егором Сечинским разберёмся, что ждёт участников в этом году, обсудим особенности профиля и узнаем, как подготовиться к командному этапу.
📍 Ссылка: https://my.mts-link.ru/j/67711723/24511994170
🤝 Подключайтесь! Будем всех ждать!
edited
🔥 Итоги конкурса идей!
Мы готовы подвести итоги конкурса и выбрать самого креативного и оперативного победителя конкурса!
🔝 Команде профиля понравилась идея от @Dobrojelatel123. Он и становится победителем нашего конкурса!
Поздравляем победителя — билет на ИГРОПРОМ твой!*
*Для получения приза свяжитесь с @Reri267.
🤝 Очень быстрый и интересный конкурс, а приз — настоящая сказка! Ждём от победителя фоточки и кружочки.
edited
🔥 Придумайте задание для РКИ — и отправляйтесь на ИГРОПРОМ!
А что, если на минуту поменяться ролями? Представьте, что именно вам нужно придумать мини-задание для командного этапа профиля «Разработка компьютерных игр».
👉 Что нужно сделать?
Напишите: Каким будет задание? В каком жанре нужно будет реализовать игры? Что участникам предстоит сделать, проверить или реализовать во втором этапе?
Пишите свои идеи в комментариях — можно коротко, буквально в нескольких предложениях.
Авторы самых интересных вариантов получат билеты на ИГРОПРОМ, который пройдет уже завтра в Москве.
❗️Важно: если хотите поучаствовать - но не сможете присутствовать, то напишите тег: "#НеРадиПобеды".
Присылать комментарии можно до 18:00, а итоги подведем уже в 19:00.
🤝 Кто знает - возможно, среди ваших идей найдется что-то, что однажды действительно появится в РКИ!
🔝 Установочный вебинар с руководителем профиля — Егором Сечинским!
Первый этап уже стартовал — а значит, самое время поближе познакомиться с профилем! Уже в эту субботу Егор Сечинский проведёт установочный вебинар, на котором расскажет о профиле, его особенностях и о том, что ждёт участников впереди.
📦 На вебинаре поговорим о том:
✨ Что ждёт участников на РКИ;
✨ Какие возможности даёт участие в нашем профиле;
✨ Какие нововведения появились в этом году;
✨ Как подготовиться к командному этапу.
Это хорошая возможность для новичков влиться в наш профиль. А для тех, кто с нами не первый год — обновить свои знания и узнать о нововведениях!
📅 Дата и время: 19.09, 12:00
📍 Ссылка: https://my.mts-link.ru/j/67711723/24511994170
🤝 Ставьте дату в календарик, чтобы не пропустить важное!
🔥 Первый этап НТО стартовал!
А это значит, что пора применить все свои знания на практике! Вас ждут олимпиадные задачи, которые помогут проверить свои силы, углубиться в профиль и узнать что-то новое в области разработки компьютерных игр.
👉 Что вас ждёт?
✨ Предметный тур — Математика и Информатика.
Индивидуальные задания по предметам. На решение каждого предмета отводится 3 часа.
❗️Обратите внимание, в этом году одна попытка на решение каждого предмета!
Ссылки на предметный тур и актуальные сроки для каждого предмета доступны в личном кабинете!
✨ Инженерный тур — Разработка компьютерных игр.
Знакомство с тематикой профиля через задачи по основным блокам разработки игр. Решать можно в течении всего первого этапа.
Ссылка на инженерный тур доступна в личном кабинете!
Сроки: 17.09.2026 — 23.10.2026.
Материалы для подготовки к первому этапу
☀️ Поехали! Первый этап открыт — время создавать и побеждать!
🎨 Итоги конкурса артов: «Как я провёл своё лето»
Спасибо всем, кто поделился своей историей через арт! Вы показали, что лето может быть совершенно разным: насыщенным приключениями, наполненным играми, творчеством, путешествиями и просто незабываемыми моментами. Мы внимательно посмотрели все работы и готовы объявить победителя!
🔝 Победителем конкурса становится — @alexkruich!
Твой арт особенно запомнился нам своей идеей, исполнением и тем, как здорово в нём удалось передать атмосферу лета! Поздравляем с победой!
И, конечно, отдельное спасибо всем участникам! Не расстраивайтесь, если в этот раз победа досталась не вам — впереди ещё много конкурсов, челленджей и возможностей показать своё творчество!
🤝 Какой конкурс вы хотели бы увидеть следующим?
📆 Термин недели!
Мы возвращаем рубрику «Термин недели»! Каждую неделю мы будем разбирать слова, без которых не обходится ни один разработчик игр.
Сегодня — один из базовых терминов в 3D-разработке: текстуры.
🎨 Текстуры (textures) — это изображения, которые накладываются на поверхность 3D-модели и определяют её внешний вид. С их помощью модели приобретают цвет, узор и детали: кирпичную кладку, кожу, металл, траву и многое другое.
💣 Проще говоря: текстура — это как обои для 3D-модели. Сама модель задаёт форму, а текстура помогает понять, как эта поверхность выглядит и из чего она сделана.
🔥 А какие текстуры ты бы использовал для создания своей игровой локации?
Telegram doesn't show this post on the web. Open it in Telegram to see it.
edited
⚠️ Геймджем "Без права на ошибку" – прокачайся перед олимпиадой!
Мы снова запускаем специальный геймджем совместно с Ninsar Games, Bombora, Singularity и GameDev Evenings чтобы вы могли потренироваться перед олимпиадой, собрать команду и показать, на что способны.
В чём фишка?
✨ Создание игры на жёстком дедлайне — лучшая практика перед олимпиадой;
✨ Серьёзный челлендж по командной работе, тайм-менеджменту и креативу;
✨ Возможность выиграть крутые призы и заявить о себе.
Номинации этого сезона:
🏆 Лучшая игра. Самая сильная работа среди взрослых проектов;
✨ Лучший вайб. Игра с самой цепляющей атмосферой;
🎮 Первые шаги. Топ-3 игр от участников до 18 лет;
🎯 Прямо в точку. Самый точный и оригинальный взгляд на заданную тему;
⚡️️️️️️️️️️️️️️️ Номинация от партнёра. ??? Секретная номинация
Более подробную информацию о геймджеме, его правилах, призах и партнёрах можете найти на нашем сайте.
👉 Регистрируйся прямо сейчас
🔥 Не допусти ошибку и не упусти шанс создать игру, о которой будут говорить!
repost
Что вас ждет на профиле «Разработка компьютерных игр»
Вы пройдете путь от первых идей до работающей игры. Командам предстоит писать код, проектировать игровые механики, создавать 2D- и 3D-графику и собирать все элементы в игровых движках. В финале нужно доработать свой прототип до полноценного продукта и защитить проект перед экспертами индустрии.
🔸Для учеников 8–11 классов и студентов 1–2 курсов СПО, поступивших после 9 класса.
Что получают участники
➡️100 баллов ЕГЭ или БВИ: профиль входит в Перечень РСОШ.
➡️Материалы для подготовки и открытые курсы по основам C++, C#, геймдизайну и 3D-арту.
➡️Практический опыт командной разработки и распределения задач.
➡️Призы от партнеров и шанс начать карьеру в игровой индустрии.
Кому подойдет
Программистам, геймдизайнерам и художникам, которые хотят собрать команду и сделать свой проект. Вам пригодятся знания школьной математики и информатики, базовое владение игровыми движками, а также навыки создания графики или анимации.
Материалы для подготовки и всю информацию о профиле смотрите на сайте.
➡️ Регистрация на профиль
▶️Канал и чат участников.
🟠Вуз-организатор: НИУ ВШЭ
Партнёры: NINSAR
🫶 Подписаться на будущее — TG|VK|MAX
🎨 Конкурс артов: «Как я провёл своё лето»
Первая учебная неделя пролетела, лето закончилось, а значит, самое время вспомнить, как оно прошло! Предлагаем вам показать это не словами, а с помощью искусства и игр!
👋 Что нужно сделать?
Создать арт на тему «Как я провёл своё лето» — в любой форме и любым способом, но в нём обязательно должны быть игры! Это может быть рисунок, иллюстрация, коллаж или что-то совершенно необычное.
Главное правило: желательно обойтись без текста непосредственно на арте. Пусть вашу историю расскажет сама работа!
Нейросети использовать можно — никаких ограничений по инструментам.
📀 Секретный приз за победу вас точно удивит!
Как сдать работу? Просто отправьте свой арт в комментарии под этим постом.
Дедлайн: 13.09 23:59
🗡 Покажите, каким было ваше лето — ярким, безумным, спокойным, незабываемым или просто очень странным! Ждём ваши работы!