📆 Термин недели! За каждым игровым объектом стоит целая цепочка действий: от первой идеи до появления в игре. Сегодня разберёмся, как устроен этот процесс и что такое пайплайн. 📦 Пайплайн (production pipeline) — это последовательность этапов, через которые проходит игровой ресурс от создания до его использования в игре. Он может включать моделирование, текстурирование, настройку, проверку и интеграцию в игровой движок. 💣 Проще говоря: пайплайн — это маршрут, по которому ассет путешествует от художника до готовой игры: создали → обработали → настроили → проверили → добавили в проект. 🔥 А какой этап создания игрового ассета тебе интереснее всего: моделирование, текстурирование или интеграция в движок?