Факт дня: облик Марио был полностью продиктован техническими ограничениями, а не замыслом художника 🎮 13 сентября 1985 года в Японии вышла Super Mario Bros. Несмотря на то, что колоритный персонаж впервые появился четырьмя годами раньше, в Donkey Kong, где его ещё звали Jumpman, всемирную известность он получил уже с выходом игры. При спрайте персонажа размером шестнадцать на шестнадцать пикселей на лицо оставалось всего несколько точек, и именно поэтому каждая его деталь стала ответом на технические ограничения: усы позволили не отрисовывать рот и заодно отделили нос от остального лица, кепка избавила от необходимости анимировать волосы в прыжке, а комбинезон контрастного цвета поверх синей рубашки сделал различимым движение рук, на которое отводилось всего три кадра анимации. Указанные ограничения определили и национальность героя: создатель Марио, геймдизайнер Nintendo Сигэру Миямото, рассказывал, что итальянцем всемирно известного сантехника сделали уже по прошествии времени и по единственной причине – с усами он выглядел итальянцем.