OFFSTAGE CS2

@offstage_cs · Russian · active

Новости по CS2. Игроки, команды, турниры, обновления. Оперативно, четко, с привязкой к источникам. Dota 2: @offstage_dota MLBB: @offstage_MLBB Редакция: editorial@offstage.ru Предложения: sales@offstage.ru offstage.ru

Subscribers 9.6K tracking since 21 Oct
Reach per post (ERR) 7.6%731 avg views
Posting 15.6/day last 5 hours ago
Reactions per 1K views 15.1
  1. edited

    🇷🇺 PARIVISION сравняла счёт в серии — команда обыграла 🇺🇦 Natus Vincere на Cache со счётом 13:10. Решающая карта — Mirage. 🎮 FL1T стал лучшим игроком второй карты. 🔸 Все результаты сегодняшних матчей в обновляемом посте — *КЛИК*

  2. edited

    🇺🇦 Natus Vincere забрала Inferno со счётом 13:8 и находится в карте от плей-офф ESL Pro League Season 24. 🔸 Все результаты сегодняшних матчей в обновляемом посте — *КЛИК*

  3. 🔸 Марэк «YEKINDAR» Галинскис прокомментировал победу над 🟡 9z Team в рамках пятого раунда ESL Pro League Season 24. 😀 «Последние дни сложные на самом деле, чуть-чуть приболел. На самом деле, плей-оффы проводятся в Spodek-арене, как IEM Katowice проводились раньше на арене. Я думал, это обычный ESL Pro League, студийный турнир. Поэтому эту игру нужно было постараться [выиграть], и все реально постарались. На Nuke не везло индивидуально, но команда сегодня была в топе, Даня большой молодец», — сказал Марэк.

  4. 📈 molodoy сыграл свой лучший Inferno в карьере 😀 Также эта карта стала седьмой лучшей в карьере Дани.

  5. edited

    🇧🇷 FURIA прошла в плей-офф ESL Pro League Season 24 — команда обыграла 🟡 9z Team со счётом 2:0. Nuke — 🇧🇷 13:7 🟡 Inferno — 🇧🇷 13:3 🟡 🔸 Все результаты сегодняшних матчей в обновляемом посте — *КЛИК*

  6. edited

    😀 Аналитик Финн «Mischief» Фаррер поделился информацией о шансах BC.Game Esports на мейджор в европейском регионе — 0,65%

  7. edited

    🇧🇷 FURIA забрала Nuke со счётом 13:7 и находится в карте от плей-офф ESL Pro League Season 24. 😀 molodoy — лучший игрок первой карты матча. 🔸 Все результаты сегодняшних матчей в обновляемом посте — *КЛИК*

  8. 😀 «Сбросьте рейтинг BC.Game Esports до нуля очков VRS и позвольте начать с чистого листа» — Али «akofocus» Моханнед. 😀 «Мы провели последние несколько дней, читая всё, что говорят о BC.Game Esports, нашем положении в азиатском рейтинге VRS и мейджоре. Мы понимаем, почему Valve ввела более строгие региональные правила. Целостность системы должна быть защищена, и мы уважительно к этому относимся. Однако нам трудно принять то, что нашу ситуацию рассматривают точно так же, как и любой другой случай. В нашей текущей команде играют три азиатских игрока — asap, mzinho и Senzu. Это три киберспортсмена, которые выступали на самом высоком уровне азиатского Counter-Strike. Это наш костяк. Это игроки, в которых мы верим. Поэтому вместо того, чтобы спорить о старых очках, интерпретациях или технических деталях, мы хотим предложить то, что считаем самым справедливым решением из всех возможных. Заберите все наши очки. Сбросьте рейтинг BC.Game Esports до нуля очков VRS и позвольте asap, mzinho, Senzu, s1mple и Magisk начать с чистого листа. Без прошлого рейтинга. Без унаследованных очков. Без преимуществ. Только результаты, заработанные этой пятёркой игроков с этого момента, должны идти в зачёт. Именно так с нами поступили бы, если бы совершенно новая организация вошла в Counter-Strike с этими пятью игроками сегодня. Мы не просим, чтобы к нам относились лучше, чем к кому-либо ещё. Мы просим не относиться к нам хуже. Дайте нам ту же стартовую линию: ноль. У нас есть около трёх недель. Мы знаем, что пройти путь от нуля до достаточного количества очков VRS за это время может быть почти невозможно. Мы готовы принять этот вызов. Если мы не сможем заработать достаточно очков, мы не поедем на мейджор. Мы принимаем это. Но если эти пять игроков начнут абсолютно с нуля и каким-то образом пробьются на мейджор за три недели, значит, они это заслужили. Мы не хотим убирать ещё одного игрока просто ради того, чтобы найти техническое решение проблемы. Это наши пять игроков. Пусть они выиграют или проиграют свою возможность на сервере. Мы инвестировали миллионы в Counter-Strike, потому что искренне хотим быть частью этого сообщества и поддерживать его экосистему. Мы не просим забрать то, что заработала другая команда. Мы готовы отдать всё, что заработали сами. Просто дайте нашим пяти игрокам шанс заработать всё заново. Обнулите нас. Позвольте нам играть. Пусть решает сервер. 0 очков. 5 игроков. 3 недели. Если мы проиграем, мы останемся дома. Если у нас всё получится, значит, мы это заслужили», — сообщил CEO. 😀 «Мы инвестировали миллионы в Counter-Strike, потому что искренне хотим быть частью этого сообщества и поддерживать его экосистему» — написал Али.

  9. 😀 «У BC.Game Esports чёткая цель в CS: собрать команду, которая сможет стабильно выступать на тир-1 турнирах» — Виктор «TaZ» Войтас. 😀 «Counter‑Strike — часть моей жизни уже более 20 лет. Я испытываю огромное уважение к Valve и к тому, что они создали вокруг этой игры. Я никогда не позволю себе высказываться о их решениях неуважительно — даже если с чем‑то не согласен. У BC.Game Esports чёткая цель в Counter‑Strike: собрать команду, которая сможет стабильно выступать на турнирах тир-1 уровня и в перспективе бороться за крупнейшие трофеи. При этом мы понимаем, что на достижение этой цели нужно время. В последнее время много говорили о наших решениях по составу, поэтому хочу дать немного контекста. Когда мы подписывали Senzu и mzinho, нашей целью точно не было "стать азиатской командой". Мы подписали их, потому что искренне считаем, что это одни из самых ярких талантов в Counter‑Strike — не только в Азии, но и в мире. В то же время люди порой недооценивают, насколько сложно влиться в англоязычную международную команду. Даже самым ярким талантам нужно время, чтобы адаптироваться к новому языку, игровой системе и обстановке. Совсем недавно мы подписали asap из Австралии. Из‑за этого BC.Game Esports оказались в азиатском VRS — и тут же нас начали называть "теми, кто злоупотребляет правилами". Буду откровенен: квалификация на мейджор была одним из факторов при принятии решения. Наши предыдущие результаты были недостаточно хороши, мы считали, что смена состава необходима, а борьба за мейджор через азиатский рейтинг давала нам лучшие шансы. К тому же мейджор — один из немногих турниров, где сильный результат может резко ускорить продвижение команды в VRS. Но с моей стороны было и ещё одно условие. Мы провели масштабную скаут‑работу по сцене и я внутри организации чётко обозначил одну вещь — даже рискуя собственной позицией: мы не будем менять регион просто ради смены региона. Мы подпишем игрока только в том случае, если будем уверены, что он способен реально усилить команду и сохранять конкурентоспособность. Мы действовали в рамках правил, которые существовали на тот момент, собрали легитимный состав и в итоге оказались в азиатском VRS. Поэтому мне сложно принять введение нового трёхмесячного регионального ограничения именно на этом этапе цикла квалификации на мейджор и его немедленное применение к ближайшему мейджору. Я понимаю цель этого правила. Сложно именно то, в какой момент оно было введено. Команды и игроки принимают решения по составам, подписывают контракты, летают по миру и планируют соревновательный календарь исходя из тех правил, которые действуют на данный момент. Изменение этих правил незадолго до квалификации создаёт опасный прецедент для организаций, которые принимают решения на основании актуальных регламентов. Для нас ничего не было гарантировано. Нам всё равно нужно было показывать результат. Нужно было зарабатывать очки. И мы всё равно могли не пройти квалификацию — ни из Европы, ни из Азии. Мы будем взаимодействовать с Valve, примем любое окончательное решение и сосредоточимся на том, что можем контролировать. Впереди у нас турниры, молодой состав, которому ещё нужно время сыграться, и та же цель, что и в первый день: пробиться в тир-1 Counter‑Strike и бороться за трофеи», — написал тренер. 📈 «Я понимаю цель этого правила. Сложно именно то, в какой момент оно было введено» — Виктор о новом правиле.

  10. edited

    🔸 «BC.Game Esports столкнулась с суровой реальностью» —Якоб «Pimp» Виннече. 🔸 «В целом я очень рад, что VRS стала частью CS‑сцены. В прошлом "команды-партнёры" делали многие турниры неинтересными с точки зрения конкуренции. Counter‑Strike — игра, которая всегда развивается стремительно, и сюжетные линии, которые VRS создаёт каждую неделю, — действительно крутые. Пройдут ли NAVI на мейджор? А FaZe Clan? Кто окажется на 1‑м, 2‑м или 3‑м этапе?! Я полностью поддерживаю эту инициативу и надеюсь, что она будет развиваться дальше. BC.Game Esports столкнулась с суровой реальностью: они пытались обыграть систему, а в итоге система обыграла их. Сложно испытывать к ним жалость, но легко посочувствовать asap. Надеюсь, у них будет шанс честно побороться за проход дальше. Очень понравилась оперативная реакция Valve в этом вопросе. Сейчас на них давит огромная нагрузка, и на то есть серьёзные причины. Но это была действительно своевременная реакция на проблему, которую нужно было решить. Отличная работа, Valve. Следующий шаг — античит, верно?», — поделился Pimp. 🔥 А как вы считаете, правильно ли сделала Valve?

  11. 😀 «Нужно поднять уровень коммуникации и активнее работать с информацией» — игрок M80 Майкл «Swisher» Шмид. 😀 «К сожалению, это сильно зависит от дня. Когда есть энергия, нужный настрой и правильная атмосфера, я думаю, мы можем быть в топ‑10. Но проблема в том, что иногда мы играем слишком тихо, не хватает коммуникации — и тогда всё разваливается даже против команды более низкого уровня. Проблема реально существует. Главное сейчас — добиться стабильности. Даже на Mirage против Legacy мы отчасти вернулись к старым привычкам на стороне террористов. Поэтому в разборе перед третьей картой мы особо акцентировали: нужно поднять уровень коммуникации, активнее работать с информацией и по-настоящему на этом сфокусироваться», — мысли игрока. 🗿 «Иногда мы играем слишком тихо, не хватает коммуникации — и тогда всё разваливается даже против команды более низкого уровня» — Майкл о проблемах команды.

  12. edited

    😀 ESL Pro League Season 24: 5-й раунд групповой стадии. 😀 Победитель каждой встречи проходит в плей‑офф, а проигравший выбывает. Результаты матчей обновляем в этом посте: 😀 FURIA 2:0 9z Team 😀 PARIVISION 2:1 Natus Vincere 😀 Team Spirit 2:0 M80 🎮 Следи за матчами без задержки на нашем сайте — *КЛИК*

  13. 🇸🇦 Team Falcons одержала победу над 🇺🇦 Natus Vincere со счётом 2:1 и прошла в плей-офф ▫️ ESL Pro League Season 24. Inferno — 🇸🇦 13:6 🇺🇦 Anubis — 🇸🇦 15:19 🇺🇦 Mirage — 🇸🇦13:8 🇺🇦 😀 «Рождённые побеждать» упали на счёт 2:2 в швейцарке. 🔸 Все результаты сегодняшних матчей в обновляемом посте — *КЛИК*

  14. 🇺🇦 Natus Vincere переиграла 🇸🇦 Team Falcons на Anubis со счётом 19:15 и перевела матч на решающую карту Mirage. 🔸 Все результаты сегодняшних матчей в обновляемом посте — *КЛИК*

  15. edited

    🔸 Азбаяр «Senzu» Мунхболд первым из состава 🟡 BC.Gamе Esports высказался после введения нового правила Valve. 😀 «Всем, кто нас поддерживает, просто не теряйте надежду. Мы становимся лучше с каждым днём, и нет ничего невозможного. Мы продолжим работать, я буду выкладываться в 10 раз сильнее и продолжу гриндить, пока не добьёмся своего. Так что увидимся на следующем турнире — Stake Pulse Beat III. И пошли *** [нафиг] эти боты, им бы суши [намёк на Sashi Esport, из-за которой, по слухам, как раз и ввели это правило] делать, а не в CS играть», — написал Азбаяр.

  16. Older posts