OFFSTAGE CS2

@offstage_cs · Russian · active

Новости по CS2. Игроки, команды, турниры, обновления. Оперативно, четко, с привязкой к источникам. Dota 2: @offstage_dota MLBB: @offstage_MLBB Редакция: editorial@offstage.ru Предложения: sales@offstage.ru offstage.ru

Subscribers 9.6K Subscribers, last 30 days: 9.6K → 9.6K −10 24h
Reach per post (ERR) 7.6%733 avg views
Posting 15.7/day last 58 minutes ago
Reactions per 1K views 15.0
  1. edited

    😀 Большое изменение мап-пика в Premier. — Команда 1 банит одну карту, команда 2 — две. Затем команда 1 банит последнюю карту, после чего одна из четырёх карт случайным образом выбирается для игры.

  2. 🔸 Теперь можно перезаряжаться бесшумно, просто зажав кнопку перезарядки — процесс занимает чуть больше времени

  3. edited

    😀 Обновились настройки прицела в CS2. — Прицелы теперь адаптированы под разные разрешения экрана, а также добавлены новые стили прицела.

  4. edited

    🔸 Интро нового режима Rush в CS2. 😀 Rush — быстрый соревновательный режим 3 на 3, где игроки на случайных боевых аренах сражаются за захват башни и продвижение к замку противника.

  5. 🔸 В CS2 вышло крупное обновление. 😀 [PREMIER]: — Обновлён процесс выбора карт, чтобы у игроков было больше возможностей играть на картах, которые они изучают; — Процесс выбора карт: команда 1 выбирает одну карту, команда 2 выбирает две карты, команда 1 выбирает последнюю картуж — Одна из четырёх выбранных карт случайным образом определяется для матча. 😀 [RUSH]: — Rush — быстрый соревновательный режим 3 на 3 с поиском игры; — Игроки сражаются на серии боевых арен, чтобы добраться до замка противника и победить; — Боевые арены выбираются случайным образом для каждого матча, поэтому два матча не будут одинаковыми; — Захватите башню после уничтожения вражеской команды (или по истечении времени), чтобы выиграть раунд. 😀 [GAMEPLAY]: — Теперь игроки могут перезаряжаться бесшумно, но медленнее — для этого нужно зажать клавишу перезарядки; — При выходе из прицела снайперского оружия теперь не воспроизводится звук; — Повышена общая визуальная чёткость и улучшено качество декалей от попаданий пуль; — Настройка ammo_grenade_limit_total теперь также ограничивает общее количество гранат, которое игрок может купить за раунд; — Куры теперь получают урон от Zeus x27. 😀 [SETTINGS]: — Прицелы обновлены и теперь не зависят от разрешения экрана; — В настройках появилась новая вкладка «Прицелы/Оптика»; — Добавлены новые стили прицела; — Стандартный прицел изменён на «Dynamic Quad», который лучше отображает точность оружия. 😀 [ENGINE]: Код движка обновлён до последней версии Source 2. 😀 [MAPS]: — Ancient: исправлены дыры в геометрии карты в главном зале Long A, скорректирована геометрия дверей и места взаимодействия с гранатами внутри Jaguar; — Cache: исправлены некоторые щели и проблемы с прохождением сквозь объекты возле синих дверей на Mid; — Mirage: усилены строительные леса возле балкона на точке A; — Train: закрыта пиксельная щель в ящиках на точке A. 😀 [MISC]: — Добавлена возможность установить Clan Tag для игроков, состоящих в группах Steam. Настроить его можно в профиле игрока; — Добавлена поддержка нанесения стикеров на C4; — Музыкальный набор Starjunk 95 — Industrial Sunset Memories теперь доступен для покупки в обычной и StatTrak-версиях через вкладку STORE; — Статистика на табло во время смены сторон теперь полностью отражает результаты предыдущего раунда; — Исправлена возможность игроков избегать кика/бана. 😀 [WORKSHOP]: — Добавлена сущность minimap_volume, позволяющая использовать собственное изображение мини-карты, когда игрок находится внутри определённой области; — Добавлены sky_camera_volume и sky_camera_volume_target, позволяющие использовать отдельный skybox для конкретных областей карты; — Добавлена сущность point_deathcam_bounds, ограничивающая область, в которой может находиться камера после смерти игрока; — Добавлена сущность env_shake_volume, позволяющая создавать тряску камеры только внутри определённой области. 😀 [SCRIPTING]: — Добавлена сущность CSRadarPoint; — Добавлена сущность CSObservablePoint; — Добавлен API-метод AddTeamMoney; — bДобавлен callback OnPlayerTeamChanged; — SetDialogVariableString теперь принимает строку локализации.

  6. 😀 Тайсон «asap» Патерсон присоединился к 🟡 BC.Gamе Esports. 😀 Теперь коллектив выступает в азиатской VRS-таблице и имеет 86,2% вероятности пройти на предстоящий мейджор. 😱 Получится ли у s1mple впервые за 3 года посетить главный турнир сезона?

  7. edited

    🎮 nafany так же прокомментировал уход Дениса «deko» Жукова и Артёма «ct0m» Максимова. 🔸 «Ребята-стримеры, пусть кайфуют. Опять же, Ванёк StRoGo может демедж и без deko и ct0m давать. На самом деле, он вообще *** [жёсткий] тип», — слова Владислава. 👍 Полный выпуск смотри здесь — *КЛИК*

  8. edited

    🎙 «У них очень агрессивный контер-страйк», — Владислав «nafany» Горшков похвалил 🇧🇷 Legacy за отличное выступление на турнирах в Китае. 😀 «Три тир-1.5 — тир-1 ивента они зафармили в Китае, и всё равно тенденция видна, что ребята играют неплохо, мягко говоря. Но, видишь, у них такой очень агрессивный контер-страйк, очень много сводится к дуэлям, я бы так это назвал», — сказал Владислав.

  9. edited

    🎙🎙 Распад WW Team, очередной провал s1mple, конец эры Vitality с nafany | OFFSTAGE Off the Record ❗️ Юра faydett и Влад nafany обсудили уход deko и ct0m из WW Team, конфликт со StRoGo, провал команды s1mple в открытых квалификациях, спад игры Vitality, успех Legacy и многое другое ❗️ 📺 Смотри на YouTube 📺 Смотри в VK Видео

  10. 😀 «Я стремлюсь сдвинуть привычные возрастные границы и ещё долго выступать на тир-1 уровне» — Никола «NiKo» Ковач высказался о становлении капитаном команды. 🔸 «Такая мысль приходила мне в голову уже много раз, но, в конечном счёте, у меня есть личные цели. Тяжело видеть, как некоторые игроки начинают выступать хуже к 30 годам — их переход на роли саппорта часто происходит под давлением. Думаю, если я начну выполнять обязанности капитана и дела пойдут плохо, то мне будет очень тяжело восстановиться психологически. Сейчас для меня важно оставаться надёжным игроком и показывать отличную статистику. 🔸 Мне не обязательно считаться главной звездой команды — можно быть вторым, третьим, четвёртым по значимости. Я стремлюсь сдвинуть привычные возрастные границы и ещё долго выступать на тир-1 уровне. Пока я не уверен, хочу ли стать капитаном или завершить карьеру в статусе звезды, но, чувствую, решать придётся уже совсем скоро», — сказал Никола. 🗿 Как вам идея перехода NiKo на роль капитана в 🇸🇦 Team Falcons?

  11. 🔸 «Денис — один из самых позитивных людей, которых я когда-либо встречал», — Генеральный директор 🟡 BC.Game Esports Али «akofocus» Моханнед прокомментировал переход Дениса «electronic» Шарипова на скамейку запасных. 😀 «Спасибо за всё, electronic. Честно говоря, Денис — один из самых позитивных людей, которых я когда-либо встречал. К сожалению, зрители не видят того, что происходит за кулисами, и обращают внимание только на статистику. Это было непростое решение. Впрочем, иногда приходится делать трудный выбор», — написал Али. 🤔 В какой команде Денис смог бы раскрыть потенциал?

  12. 😀 Организаторы Stake Pulse Beat опубликовали список участников третьего турнира серии — 🟡 BC.Gamе Esports выступит в обновлённом составе уже 12 октября. 😉 Кто станет новым игроком в коллективе?

  13. edited

    😱 5 раундов взяла Virtus.prо в первой серии Stake Pulse Beat II — BBL Esports прошла в финал группы B. 😀 «Мишкам» предстоит сыграть матч на вылет с Johnny Speeds. 🎮 Сможет ли 🇷🇺 VP вернуться в игру?

  14. edited

    😀 Virtus.prо в первой игре на Stake Pulse Beat II проиграла BBL со счётом 0:13. 😀 Уже стартовала вторая карта встречи — соперник «мишек» ведёт со счётом 6:0. 👑 Проследить за исходом матча можно на нашем сайте — *КЛИК*

  15. edited

    😀 Алексей «OverDrive» Бирюков отметил, что 🇹🇷 Aurora Gaming начала показывать игру и взаимопонимание в обновлённом составе. 😀 «И Jimpphat набивает, и вроде у турков появилось какое-то взаимопонимание с kyxsan и Jimpphat, какая-то вот пошла игра. И для них, для Aurora, для их уверенности это важно. Это вот первый вообще лучик света в конце тоннеля, что, может быть, это как-то будет работать. Не сказать, что прямо тут у Aurora всё было со сложными соперниками: максимально разобранные NAVI, NRG и MOUZ, которые тут, кажется, просто ошиблись дверью, и тут Aurora, так сказать, на инерции Vitality случайно переехала. Но справедливость восторжествовала в финале», — сказал Алексей. 📈 «Оказывается, всё-таки какие-то шансы, чтобы какая-то игра была у Aurora, есть», — OverDrive считает, что обновлённый состав команды может заиграть. 😉 Станет ли этот турнир началом нового этапа для 🇹🇷 Aurora?

  16. edited

    🔸 Также HLTV представил EVP турнира по результатам. — Гай «NertZ» Илюц — Винисиус «n1ssim» Перейра — Лукас «nqz» Соарес — Никита «HeavyGod» Мартыненко — Фелипе «insani» Юджи

  17. Older posts